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【精铁战甲】:磐石上品,重甲,肉身强度+2,物防能力卓越,如果佩戴者力量不足20点,穿戴之后会显得十分笨重,将影响佩戴者的移动速度,佩戴者的力量越低,受影响的幅度越大。

【骸骨项链】:磐石中品,敏捷+2,幸运+2。

当叶尘见到【骸骨项链】的属性之时,不由得瞬间被爽到了。

在神域中,首饰的掉落几率比防具和武器低许多,新手期能爆一两件白板首饰都算是谢天谢地了,叶尘竟然出了条小极品项链。

最关键的是!

这条项链加了两点幸运!

加幸运的首饰更是罕见至极。

幸运属性将直接影响极品装备的爆率。

sss级天赋拥有者能够在新手期轻松起飞,有很大的关系是因为初始幸运高达6点。

这就等于进神域世界就享受的是尊贵vip待遇。

而普通玩家一两点幸运,属于平民散人玩家待遇,爆率天生就要低许多。

“这条幸运项链,哪怕是出了新手村,至少也能卖几千龙币!”

叶尘心里美滋滋。

佩戴好【骸骨项链】之后,他的幸运已经来到了7点。

比sss级天赋的玩家,还要高一点。

当然,那种级别的玩家,一般也会佩戴加幸运的首饰。

有了7点幸运之后,叶尘不免有些期待接下来几层boss的爆率了。

有点美中不足的是,这两件小极品装备都不能具现化,只能在游戏中使用,否则,价值还要高得多。

一般而言,装备的品质越高,具现化的概率也就越高,到了帝品品阶就有100%的具现化概率。

穿上【精铁战甲】之后,叶尘的属性又提高了一些。

肉身强度:20,力量20点,敏捷25点

提升得最多的是敏捷属性,从起初的21点,提升到了25点。

这使得叶尘在双持施展【清风剑法】之后,敏捷达到了恐怖的40点!

真正的变成了风一样快的男人!

哪怕是同时面对多只战将级boss,只要注意躲避boss的远程技能,叶尘也有信心能够将其一一斩杀。

力量因为肉身强度的提升而提升了两点,攻击力也小幅度提升,不过提升得不多,聊胜于无。

整理好战利品之后,叶尘大步迈入了通往死寂之塔第二层的楼梯!

“争取一次性通关死寂之塔,一周之后,达到十级出新手村!”

神域升级难度非常高,叶尘所处的531届服务器已经开了三年,平均等级也不过12级,哪怕是击杀boss怪物提供的经验都少得可怜,而且随着等级越高,提升的难度更是呈几何提升。

挂掉了的话,还掉经验。

等合区去了神域战场服务器,挂了甚至还要掉等级。

几乎所有新手玩家,不是在提升等级,就是在提升等级的路上。

至于一些老玩家,他们的目标甚至不是提升等级,而是怎么想方设法的保证自己不掉级!

掉级代表掉属性,损失的经验需要花大量时间才能刷得回来,如果等级或者属性掉太多,身上的装备都无法佩戴,那才是真正的噩梦。

……

有了【精铁战甲】的保护和更高的敏捷,接下来,叶尘的挑战变得轻松了许多。

哪怕是偶尔叶尘运气比较差,出门就遇到大批【枯骨铁弓手】守在门口,依靠着超恐怖的敏捷和【精铁战甲】的优秀物防能力也受不到多少伤害。

至于10级的战将级boss基本上都是轻松躲避攻击,然后几剑无伤斩杀。

疯狂刷怪中,时间过得非常快。

身处神域世界,叶尘的肉身已经通过神域之门完全数据化,他不会再感觉到饥饿,也不会感觉到疲惫,每时每刻都精力充沛。

不过,神域有在线时间限制。

除了种族大规模交战的紧急集结期,任何玩家,每一个月的在线时长是20天,如果神域在线时间花光了,就得等到下个月才能链接神域世界。

叶尘因为等级卡在5级,进入游戏也没啥能做的事,所以很少进入神域,他这个月的神域在线时间是满的。

两个多小时之后,叶尘已经刷到死寂之塔第七层。

此时的等级也终于提升到了7级,四维基础属性再次获得了两点的提升。

因为怪物数量越来越多,叶尘的爬塔效率变得逐渐慢了下来,同时,在与怪物交战过程中,对操作的要求变得更加变态。

他刷怪已经感觉到了吃力!

基本上每一次都要同时面对至少一只战将级boss和大群的【枯骨铁弓手】。

血量不再时时刻刻保持健康状态,需要不断切换流水剑法一边刷怪一边回血,偶尔还需要嗑红药。

只要被战将级boss的技能命中一次,血量就要掉到半血以下。

据叶尘所知,一般sss级天骄玩家第一次挑战死寂之塔,都会止步于第六层或者第七层,再往后面刷,危险系数大大提升。

一旦稍微有决策或者走位失误就有可能被海量怪物的恐怖伤害秒杀。

而被秒杀的下场就是掉经验,掉装备,得不偿失。

不过,叶尘现在并没有退出死寂之塔的意思!

他喜欢这种刀剑而上跳舞,险象环生的生死厮杀感觉!

压力越大,对他的实战经验的提升也就越多。

上一世,他做梦都想要有这样一个环境给他磨练剑法,不断提升战斗技巧!

随着叶尘斩杀的精英怪和战将级boss越来越多,他身上的小极品装备也慢慢丰富了起来,各种属性也随之提升。

又过了四个小时,叶尘终于刷到了死寂之塔的最后一层,而且已经将这一层的九只战将级boss和100只【枯骨铁弓手】,众多小怪全部斩于剑下!

吼!

随着一声巨吼,大地开始嗡嗡颤动。

死寂之塔的中央,原本处于雕塑状态的巨大骸骨大蛇终于缓缓苏醒了过来,拳头大小的血红色双眼释放出骇人凶光。

叶尘站在骸骨大蛇前方五六十米处,深深的吸了一口气,捏紧了手中的两把小极品精铁长剑。

只要能够成功斩杀掉这只终极boss,那他就能完成第一次挑战死寂之塔就直接通关的成就!

叶尘不知道系统会不会因此发放成就奖励,他的目的,仅仅是为了挑战自我,挑战极限,磨练战斗技巧。

一个半透明的属性框浮现在叶尘眼前。

【死寂王蛇】

种族:亡灵族

血脉:侯爵级

职业:亡灵魔法师(魔法师的进阶职业,职业被动,暗属性魔法威能提升20%)

等级:10级

种族天赋:噬魂低语(当有血肉的敌人受到伤害,死寂王蛇嗅到鲜血味道时将进入噬魂状态,噬魂状态下,暗属性亲和度提升20%,暗属性魔法吟唱速度提升20%,敏捷降低30%。)

气血值:3000

魔法值:2000

物理攻击:160

魔法攻击:220

技能:召唤枯骨铁弓手(施术之后,召唤十只精英怪物【枯骨铁弓手】),召唤枯骨骑士(施术之后,召唤1只战将级boss【枯骨骑士】),召唤枯骨刚弓手(施术之后,召唤1只战将级boss【枯骨刚弓手】,死亡毒雨(施术之后,大范围降下具有腐蚀性和毒性的毒雨,沾染后每秒造成魔法攻击*5%的魔法伤害,离开毒雨范围60秒后毒性失效。)

怪物描述:不知道有多少挑战死寂之塔的勇士成了它的辣条!