等杰克重新睁眼看到的,便是那随意靠坐在书桌前,第一次这般明目张胆地凝视着他的夏目。
“晚上好~杰克。”
“当然,晚上好,庄园主。”
杰克暗中左右打量了一下周围的场景,在听到夏目的招呼后便下意识抬手整理了一下衣领,同样笑着回应了对方。
不知是否是现实的加成,在那片空间中显得十分高大的杰克,如今看上去也就和琴酒看起来差不多高低。
甚至那巨大的爪子也越发地符合起正常大小,但相比起普通人的手还是大了不少。
——由于那衔接在指尖上面的刀刃。
只是,他这身衣着放在那群状态都不是很好的监管中还算的上得体,但放在如今这座无处不透着低奢的庄园环境中的话……
就着实有些不般配了。
杰克很显然也注意到了这个细节,略微停顿了片刻后,沉默地收回了手。
“如果你有办法隐藏掉你那只手的话,我倒可以为让人你定制几套专属服饰,正好我也有许多想法。”
夏目自然是看到了杰克眼中一闪而过的不适,直接将这件事摆在了明面上讲。
毕竟再怎么说他们这些人物也是由于他的意愿才会出现在这个世界上,那他自然得尽量考虑到在此期间所需要准备的一切物质基础。
杰克显然也明白夏目的意思。
原先的他再怎么说也算得上是英国的中上阶级,对于礼仪服饰的要求显然是较为重视的。
不过,也不知出于何种原因,他拒绝了夏目的提议。
“定制就不必了,随便给我带几件干净的衣服就行了,就像先知那样。”
“毕竟过不了多久又要被弄脏的,要是太珍贵的话,我可是会舍不得的。”
说完,杰克多看了几眼那只停留在桌面上的猫头鹰,却又在夏目望过来时及时移开了目光,什么都没说。
他环视了下周围的布置,自顾自的走到了那副西洋棋盘前,目光寻找起被隐藏起来的黑白棋子。
口中则是用略显责怪地语气,询问起了夏目有关提前召唤的问题。
“只是,我记得按照你的安排,现在就将我召唤出来,是否…有些为时过早了。”
“如果你这么想的话,我就只好划掉特意空出来陪你出去逛逛的计划了。”
夏目叹了口气,整个人靠在了书桌上摆出了一副一番好意喂了狗的丧气与无奈,只是杰克在看到夏目脸上一直未曾撤下的笑意后,也知道这是对方在逗他。
但,能出去走走……
似乎也是个不错的选择。
“如果这是你的邀请,我想我是不会拒绝的,亲爱的庄园主。”
“说笑而已。”
最终,夏目没有让这场毫无意义的闲聊持续太久,便果断终结了这段对话。
“我在卡你的消失时间,这样我们就会有更充分的准备时间,以及当这场筛选结束的那刻,你能够及时消失在人们的视线范围内。”
“或者,你愿意提前回归我也并不会介意。”
他看了眼墙上的时钟,分针滴滴答答地朝着12点的方向跑去,而时针也已经无限的靠近着11的数字。
直到——
11:00到了,庄园……该熄灯了。
似乎是为了应照夏目的想法,窗外原本灌木前映照着的迎宾厅的灯光突然暗了下去,就连这间次卧的烛火都变得格外微弱。
仿佛在提醒着在场的人此时已经到了入睡的时间。
杰克自然是注意到了这些变化,同时在见到夏目看向时钟的那刻,便瞬间明白对方是特意在卡点某个特殊的时间段。
“接下来你打算做什么?”
“距离11点整差了一刻钟,杰克,记住自己的时间。”
只是夏目似乎并没有准备向杰克公布自己的行动,他起身将椅子让了出来,自己则直接朝着门口处走去。
口中还随意叮嘱道:
“棋子都在抽屉的盒子里,你可以和伊莱玩一局,如果想睡一觉旁边就是床,不必等我。”
“咕咕~”
【“我陪你一起去。”】
虽然伊莱明白夏目更希望它留下,但它还是冒险提出了想要跟随着夏目一同探险庄园的请求。
他想知道为什么夏目会在这短短的一来一回间,变化那么大。
他正在尝试改写什么。
“祝你们玩得开心。”
可夏目没有丝毫理会猫头鹰的意思,在离开后便迅速带上了次卧的门,没有给伊莱任何追随他的机会。
毕竟他这次是准备去探寻这个庄园内的秘密,那源自游戏所透露出来的秘密。
自然不会将其随意展现在第五角色面前。
至于那些秘密是什么——
管家未曾涉及的缪斯回廊,以及其中隐藏的书房;起居室,也就是游戏中的大厅中,那面记录着所有游戏笔记的书架,以及那间调配药水的地下室。
这些东西可以说是涉及到了整个庄园游戏的真相。
也是他这次前往庄园所要探明的真正目的。
早在杰克投降的那刻,对方连同先知就已经将大致的角色解锁,以及就他们的处境以个人的视角告诉了他,但也仅此而已。
对于整个庄园的内容,以及他这本第五日记,对方也所知甚少。
而随着夏目一步步朝着一楼靠近的步伐,他脑海中的系统也出现了些许的变化。
一个个全新的主线任务,出现在了日记的空白页上。
【庄园的记忆:如今的庄园驻足着几位神秘的存在,某些角落残留着最开始的真相,幸而前任庄园主也为您留下来一些宝贵的线索,去寻找它们吧。】
【任务1:寻找到庄园内被隐藏的房间(0\/2)奖励;50点线索,一把漂洋过海的镇魂伞。】
【任务2:游戏最开始的目的,只是为祂们挑选出合适的恶的容器,按照祂们的意志继续举办游戏吧——举行一场合格的庄园游戏。
奖励:线索将根据游戏进度给予,一张若般面具。】
【任务3:重现庄园曾经的繁荣——释放求生者(1\/?),释放监管者(2\/?),重现庄园场景(0\/?),庄园建设度35%。
(新人物还在出,就不给具体数字了。)
奖励:视阶段发布。】