“毅力战术相当适合,无论是精灵特性还是性格,都很适合。这也是原则,制定的战术,不仅仅要符合他们的特性和技能,还要考虑其性格,毕竟他们不是工具,不是机器人!”
“对战场上,局势千变万化,他可能等不到你的指令便得应对。此时,他遵循的便是他自身的本能。”
“所以,你能指挥的只是战术,是大方向,交锋之时,还得看他们自身。”
月叔似乎追忆起了过往,略有些伤感。
“如此,你不能逼一个胆小的孩子变得勇猛,不能让跳脱变冷静,战术无极限,适合的才是最好的。”
“相性比威力更重要!”
“先贤将此称为羁绊……”
阿牙回头望了一眼小袋子,鼠小二还静静地窝着,养精蓄锐恢复昨晚的气力,纵使方才纷乱嘈杂,即便眼下马车颠簸,不见一丝焦躁。
反倒是鼠老三,嘴里咬着坚果,眼睛还盯着车里的蔬果,要不是鼠老大在那盯着,这小调皮蛋八成要搞事!
活力满满的鼠老三,注定是好奇十足,估计会是个惹祸精。
“不过毅力特性的弊端和怒穴肯泰罗一般无二,近战还可以,但遇上特攻型精灵或者控制型精灵就会很尴尬,无论是善于催眠的催眠貘,还是念力操控强大的勇吉拉,甚至鬼斯这类幽灵系精灵,对他的克制都很明显,精通催眠粉的巴大蝶和其他草系精灵都会造成很大麻烦,当然还有善于急冻光线的白海狮和乘龙,毕竟毅力特性最害怕的就是睡眠状态和冰冻状态。”月叔补充道,围绕毅力特性展开的拉达战法,缺陷很大,并不能算是中上流的选择。
也正是如此,拉达才很少出现在大型赛事的对战场上。
“一根筷子撩不起面,那就两个筷子一起夹。”阿牙倒也不在乎,没有一个战术是完美,所以才要有6个精灵哈,“机动快攻这块,我打算交给鼠老三。这货的速度天赋很强,还有火焰轮这个冲锋技能,到时候哗哗的火焰轮转,直接突突了虫系和草系精灵。”
鼠老三似乎听到了阿牙在叫他,更是有火焰轮三个字,不禁就牙齿一咬,擦出了一丝火花,瞬间一小团烈焰席卷了他半个脑袋,只是转眼便是烟消云散了,空余着叼在其嘴边的坚果散出一点烟气,竟是格外得香,惹得鼠小二都睁开了眼。
“咳咳,这小家伙真是跳,还好火不大!”月叔一阵无语,车上载的都是新鲜蔬果,外头还盖了一层麻布袋子,用的还是麻绳,这要火焰轮涌了出来,瞬间便能起火了。
“火焰轮的技能核心,通过电光一闪、高速移动、影分身,补以恶系的追打、突袭,高速作战下,咬住和咬碎还有愤怒门牙这些技能就不适合了。”阿牙默默计划着。
“可以作为终结技,高速战法缺乏一锤定音的技能,需要一个终结技!”月叔点睛道,“另外,不是所有的拉达都能学会恶系技能的,虽然在他们的技能列表内。甚至有的拉达资质不够,连愤怒门牙和咬碎都学不会,但却也有的能学会十万伏特和急冻光线。”
“月叔,这就是一般系的特色,一般一般,看似寻常普通,可就是寻常普通,所以无限制,什么都能蹭一脚。”
不过阿牙也很快意识到,现实和游戏知识不一样,技能表只是战术上的最大可能,但不是表上的所有技能都能学会。
补盲技能,只能边走边看了。