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天天书吧 > 其他类型 > 游戏王:拿到第四张青眼开始 > 第1017章 光道简介(随缘更新一点)
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第1017章 光道简介(随缘更新一点)

(接近大结局了,本人已经进入随缘更新模式。

大家且看且珍惜。)

故事背景

「光道」是行使正义力量的军团,世界面临邪恶的威胁之际,渴望和平而祈愿的少女流下的纯洁泪水,穿越了时空呼唤他们,他们降临人间,直到消灭世上的邪恶,然后悄然离去。

「光道主?大天使 米迦勒」是「光道」的创建者,他会不时与逝去英雄的灵魂签约,让他们成为「光道」的一员。

他们的根据地存在于世间之理分离的时空中的「正义世界」,他们每时每刻都在锻炼自己,为了与邪恶决战的时刻的到来。

他们会回应纯洁的人的真诚祈祷而降临人世,但是他们为了维持在人世的存在会持续消耗巨大的能量。

他们即使倒下了,在邪恶被消灭之前,其不屈的灵魂会回到「正义世界」,然后不断重生。

对于从第10期的《codE oF thE dUELISt(cotd\/1001)》卡包起始收录的「暮光道」系列的诞生原因,官方还没有给出明确解释。

然而,根据「光道」系列内的通常魔法卡——「黄昏之双龙」的卡图表现,可以排除「光道」系列被「暗黑界」系列污染一说。

不过,根据「暗黑界」系列内的永续陷阱卡——「暗黑界的洗脑」的卡图可知,「暮光道」系列的出现仍然与「暗黑界」系列有着千丝万缕的联系。

和《光道》卡组系列相关的独立世界观背景故事出自由科乐美(KoNAmI)发行的卡牌策略类游戏——《游戏王:大师决斗(游戯王マスターデュエル(ゆうぎおうマスターデュエル)\/Yu-Gi-oh! master duel)》 。

背景故事的标题名为《正义之执行者(正义の执行者)》

提下纯,看看各位有没有玩这个。

陌生与否呢?

。。。。。。

《正义之执行者》

手中之剑。缠身之铠。将身体包裹的衣服。

那全部是如同白金的眩目光辉,以像英雄一样的姿态行使力量的正义之集团。

那名为「光道」。他们从何处来,为何而战呢。

追求和平的众人的愿望、对不讲理的支配痛苦之声、少女流落的纯粹之泪。

那些传达之时,光之军势会突破时空之壁出现。

在众人之前方疾驰而来的正义之姿各式各样。

有人见到光辉闪耀的骑士之姿。又有人见到优美的魔法使之姿。

其中也有见到神圣的天使或像只以片翼即将山覆盖一样巨大之龙这样的人存在。

然而,无论是谁以怎样的姿态出现那使命不会改变。

他们将恶者封灭并接着什么也不残留地离去。

他们居住的是光辉充溢的「正义世界」。

在和世之理不同的时空中存在的世界,持续锻炼的同时准备着执行正义之日。

尽管是持有绝对的力量的「光道」,有时,连那样的他们也倦于攻克程度之恶会出现。

对手强大的场合,他们只能对正义断念吗。回答是否定的。

在「正义世界」的邃深处,有严重地被管理着的宝物库存在。

强大之敌出现之时,那宝物库的重扉会被开启。

整然与并列,等待着正义之战士的黑外套。在那里沉睡的是将暗之力隐秘的「黄昏之交衣」。

「光道」通过将那着装于身,兼具光与暗之力并发挥强大力量的真正的正义之战士完成。

于「黄昏之交衣」中将身体包裹的他们,对于恶不持有一切之慈悲。

和黑龙「惩戒之龙」共同,直到那邪恶从世间完全地消灭为止不会停止进军。

「光道」们不能长期在现世滞留。

他们为了维持着正常的精神与身体就那样地在现世滞留,因而将庞大的魔力作为必要。

因那缘故将恶者消灭后,他们会化为光消失并相继向「正义世界」归还。

超越时间与空间,行使正义的他们的战斗不会终止。

在「正义世界」也有重复锻炼来磨炼本领,被给与作为新的正义之战士之任者存在。

他们「光道」祈愿着。对众人之心是为平稳之事。

并且终有一日,对不将像自己们一样的正义之执行者作为必要的世界会到访而来之事。

对迟早那样一日会到来之事祈愿,在各种场所?时间之中他们持续执行正义。

。。。。。。

光道卡组。

日文名「ライトロード」,英文名「Lightsworn」。

(包含「暮光道(トワイライトロード\/twilightsworn)」。)

「光道」怪兽是光属性,有人、兽、兽人、龙等的造型,代表其中不同的战斗位置;

而「暮光道」怪兽则是暗属性。

「光道」怪兽大部分持有从卡组把卡送去墓地的效果。

只要利用这类效果,可以让系列持有者轻易地特殊召唤出作为「光道」系列的最强的战斗力的「裁决之龙」,但是由于对卡组的资源消耗过快需要注意。

「暮光道」怪兽则是要从系列持有者的手卡?墓地把1只光道怪兽除外作为各自的1的效果发动的coSt。

「暮光道」怪兽自身不持有主动堆墓的效果,但是可以连锁其他的「光道」怪兽的效果发动而发动堆墓效果,这点与「光道」怪兽是相呼应的。

此外,「暮光道」系列也拥有与「裁决之龙」相呼应的强大怪兽「惩戒之龙」,其效果可以应对卡组的资源消耗过快而进行回收补充。

除了「裁决之龙」和「惩戒之龙」外,额外卡组的同调怪兽「光道主?大天使 米迦勒」和xYZ怪兽「光道圣女 密涅瓦」同样是强大的战斗力。

收录信息

最早收录于《LIGht oF dEStRUctIoN(Lodt\/508)》补充包。

其中的「裁决之龙」和「光道召唤师 露米娜丝」由于效果的强大,在一段时间内一直徘徊于限制卡和准限制卡之间。

其后的补充包零星收录了部分的「光道」相关卡。

其中《ExtRA pAcK Volume 2(Exp2)》补充包海外版先行卡收录的「光之援军」同样因为强力的效果而成为了限制卡。

《デュエリストセット Ver.ライトロード?ジャッジメント(dS14-L)》卡组复刻了大部分「光道」怪兽和相关卡,收录了调整「光道少女 密涅瓦」和「光道暗杀者 莱登」以及同调怪兽「光道主?大天使 米迦勒」。

2014年《V-JUmp》2月号的附送卡是「光道弓手 费莉丝」。

《REALm oF LIGht StRUctURE dEcK(SdLI)》收录了海外版先行卡「光道圣域」。

《cLASh oF REbELLIoNS(coRE\/905)》补充包收录了xYZ怪兽「光道圣女 密涅瓦」与陷阱卡「光道的裁决」。

《codE oF thE dUELISt(cotd\/1001)》收录了暗属性的「暮光道」怪兽以及新的王牌怪兽「惩戒之龙」,这些怪兽大多数和除外相关,但能和原来的「光道」系统配合。

常用配合卡

欧尼斯特:光属性卡组必备手坑。

哥布林德伯格:可作为同调召唤或者xYZ召唤的素材使用。

创世之预言者:回收墓地的「裁决之龙」等。

超电磁乌龟:墓地坑;

死灵守卫者:墓地坑;

舔舔三舌犬:墓地坑;

僵尸带菌者:同调;

死者转生:回收怪兽;

愚蠢的埋葬:堆墓。

光之召集:回收怪兽。

突破技能:墓地坑。

仁王立:墓地坑。

妖精传姬-白雪:墓地怪兽,可搭配「不知火的宫司」与「不知火的隐者」从而实现打断与解场的效果。

娱乐法师 戏法小丑:墓地怪兽,可从墓地轻易跳出。

相关卡片

炽天龙 裁决

同调\/效果

星级:8

属性:光

种族:龙

攻击力:3000

守备力:2600

调整+调整以外的怪兽1只以上

这张卡同调召唤的场合,同调素材怪兽必须全部是相同属性的怪兽。

1:自己墓地有调整4种类以上存在,这张卡是已同调召唤的场合,1回合1次,把基本分支付一半才能发动。这张卡以外的场上的卡全部破坏。

这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是龙族怪兽不能特殊召唤。

2:自己结束阶段发动。从自己卡组上面把4张卡除外。

陷阱卡:破坏之光

对方的效果从对方卡组让卡送去墓地时,从对方卡组把3张卡送去墓地。

。。。。。。

以下依旧是在水字数,都是我在写东西查找资料的时候看到的一些有意思或者有用的东西,和大家稍微的分享一下。

(水了,但是也用心了,没有完全水。)

自闭卡组,顾名思义就是自我封闭式的卡组,即封锁对手攻击,使对手不能进攻的同时用各种方法获取比赛的胜利。

自闭卡组的优势在于防御力和控场能力非常强,同时利用卡片效果给予对方伤害。

但相对的,绝对防御所付出的代价便是几乎等同于零的攻击力纯自闭卡组。

自闭卡组一般分为两类:削血自闭和催心自闭。

两者虽主旨不同,但防御方式都是一样的,都是以封锁对手攻击\/行动为战术,不过保证自己后场的的安全是自闭卡组的前提。

削血自闭

削血自闭是最常见也是最为流行的自闭卡组,即运用大量具有效果\/直接伤害的魔法\/陷阱\/效果怪兽卡来消耗对手的Lp从而获得胜利。

一般利用[等级限制b地区]、[超重力网]或[和平使者]等卡封锁对手怪兽的攻击;

然后用[波动加农炮]和[隐形鸟]等扣对手的生存分,再利用[咒魂假面]、[拷问车轮]、[自作自受]、[内置式机枪]、[死亡树熊]等强效果卡加以辅助。

当对手召唤出对自闭卡组有威胁的怪兽时就用[熔岩魔神]将其祭掉。

催心自闭

催心自闭出现的较晚,和削血自闭不同,并不是以消耗对手Lp来获取胜利的;

而是主要利用[ニードルワーム]、[メタモルポット]配合[月読命]来损耗对手卡组数,使对手无卡可抽直至告负。

战术简单明确,手法较为单一,是一种打持久战的卡组。

自闭卡组的发展历史较为悠久。

最早的自闭卡组的雏形其实就是以前最老的埃及使者卡组,利用各种高攻高防的,或是有特殊效果的怪兽来抵抗同时加快抽卡的速度,并利用光封和铁栏来封锁对手攻击从而集齐5件套获胜。

后来随着各种新卡的推出,自闭卡组的形式也开始慢慢的多样化起来。

大致分为两种,一种是以满足特定条件从而获胜,如:埃及使者卡组和d盘卡组;

另一种则是以直接削减对手Lp为手段的卡组,如:加农炮兵卡组和直攻卡组。

这也就是最早的削血卡组。

其后,自闭卡组一直就在默默的发展着。

月读命的出现使得原有的自闭卡组慢慢的淡出江湖,而朝新的两大派别开始发展了:削血卡组和催心卡组。

随着309卡包的推出,自闭卡组也达到了有史以来最高的高度。

b区的出现使得自闭卡组无比的强大,至使一时间自闭猖獗,人满为患。

自闭成为了一种现象,一种代表。

于是,K社想方设法的不断推出针对自闭卡组的新卡。来抑制自闭卡组盛极一时的疯狂气焰。

但是效果明显不尽人意,太多的新卡只是为了针对自闭卡组而推出,实用性几乎为0。更本无法适应别的卡组。

因此,K社依靠发布新的限制卡表来控制眼下混乱的局面。

2005年3月1日发布的新限制卡表说明了这一切。自闭卡组的众多主力卡被禁的禁,限的限,实力大不如前。导致大部分自闭爱好者纷纷转投其他行业。

但是K社的举动并没有打倒自闭拥护者,他们又开始研究新的自闭卡组,并迅速恢复了生机。

新的自闭卡组趋势:自闭和攻击相结合。

总之,自闭拥护者们正静静等待着自闭时代的再次来临。