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轰隆隆……

一座山头上,大地不住地颤抖着。

一道细小的紫红色身影与两个庞然大物正在厮杀。

面对两个三星魔物夜风没有使用雷神附体。

完全是依靠敏锐的洞察力和身法极限躲避。

这次不是故意卡极限时间,而是夜风只有这么短的反应时间。

不管是地岩龙蜥还是牛头人的攻击范围太大了。

每一击下去能量波范围都有好几米。

那感觉像是汪洋大海上掀起一股巨浪。

而夜风如同汪洋大海上的一叶扁舟。

只要被任何一道巨浪碰到都会覆灭。

如此紧张刺激的战斗下夜风不但没有紧张,反而还乐在其中。

如果有人在一旁观察就会发现夜风脸上洋溢着兴奋的笑容。

如果夜风真想躲,开启闪电加速后这两个三星魔物是追不上的。

但那样这一关就没有意思了。

真正的魂玩家讲究的可以无伤通关boSS。

突破到二星后夜风的实力提升很大。

一般人的觉醒者或者魔物已经给不到他压力了。

跟别人战斗那不叫战斗,那是陪他们玩游戏呢。

夜风好久没有体验到这种极致躲避体验了。

这种刀尖上舔血的感觉。

一个字,爽!

时间缓缓流逝,夜风持续在死亡边缘疯狂试探。

每一次躲开攻击夜风的头上都会出现一个【灵魂+1】的提示。

而夜风的笑容也会增加一分。

不知不觉夜风已经坚持了三分钟。

当游戏时间来到1:03。

牛头人像之前一样挥动战斧劈向夜风。

但下一秒忽然化作一缕青烟消散了。

夜风一愣很快明白过来。

时间到了。

夜风脸上露出一抹遗憾与回味的神色。

哎,好不容易遇到两个彪形大汉如此疼爱自己。

还没爽够居然就不行了。

叹息中夜风的眼前出现一道系统提示:

“滴,你解锁了新成就【万花丛中过片叶不沾身】”

哦?

见有成就,夜风心情好了许多。

正想着下一波魔物出现了。

“吼吼!”

“吼吼!”

……

放眼望去什么魔物都有,乌压压的一大片。

数量比起之前近乎翻了一倍。

夜风眼神微眯,他感受着精神力的消耗。

这一个小时消耗中规中矩。

如果后面还是这个量级有几率坚持到两个小时。

但眼前的魔物数量告诉夜风这是不可能的。

当然夜风也没有想过第一次尝试就能通关。

这次不行就下次,不过即使无法通关也要尽量坚持久一点。

深呼吸一口气夜风身上雷光疯狂跳动。

下一刻夜风化作一道紫红色餐应该冲入兽群之中。

一直牛头人抬起骨锤,结果还没等落下夜风已经改出现在了它的身后。

不过夜风没有反击而是继续移动。

幼岩龙蜥的利爪、萨满的法术攻击、雷蝇的袭击……

面对海量魔物的攻击夜风全都一一躲避。

轰隆隆……

魔物的咆哮与大地的震颤组成了一个交响乐。

而夜风就是演奏乐器的那个人。

夜风凭借闪电加速的加持在魔兽大军中不断穿梭。

虽然无法做到快速杀敌,但可以保证自身的安全。

三分钟的时间转瞬即逝。

这一波还没有杀完,下一波已经来了。

对此夜风毫不在意,继续以这种方式遨游。

接着第三波,第四波!

当第五波兽潮出现直径百米的山顶空地彻底被兽潮淹没。

夜风再也没有了躲避的空间。

看着周围看不到边际的魔物大军夜风咧咧嘴。

既然拖不了时间那就不拖了。

夜风心念一动一缕特殊的电弧进入他的体内。

一瞬间夜风体内的细胞欢呼雀跃起来。

雷神附体——开!

轰——!

恐怖的雷光瞬间将周围数米内的魔物吞噬。

夜风眼眸中紫光跳动如同雷神降临。

下一刻他直接冲入魔物最多的地方。

在他的身上电流噼里啪啦作响,任何魔物只要碰到身体都会被麻痹。

这一刻夜风如入无人之境。

一星魔物直接瞬秒,二星魔物除了幼岩龙蜥其他的也不过一合之敌。

【灵魂金币+10】

【灵魂金币+10】

【灵魂金币+100】

【灵魂金币+30】

……

随着夜风暴走,系统的提示音就没有听过。

某一刻在那无数的信息中忽然闪过一抹特殊的信息。

不过还在杀戮的夜风没有注意到。

这一刻他能够想的只有杀戮、再杀戮!

三分钟后,雷神附体效果终于消失。

夜风身体一软,几乎同一时间他的眼前一黑离开了有些空间。

“Game over”

回到初始界面内夜风没有死亡的恐惧,此刻还沉浸在战斗的兴奋中。

这一个多小时又是同时跟两个三星魔物战斗又是在兽潮中遨游。

好久没有这么爽过了。

当然爽归爽,夜风还需要思考这一关怎么通关。

第七关跟当初的第一关不同,难度系数提升了一大截。

要不是他的速速远超其他魔物早就被淹没了。

尤其是过了一个小时后难度系数暴涨。

以夜风现在的实力绝对不可能通过战斗坚持两个小时。

思索片刻夜风没有想到有效的解决办法。

揉了揉眉心夜风打开成就面板。

当看到来最下方的成就信息后夜风忽然愣了一下。

因为那里不是一个成就,是三个!

【成就:万花丛中过片叶不沾身(紫色)】

【完成条件:与比自己实力高且数量多的魔物持续战斗三分钟并且没有受到任何伤势】

【效果:神经反射+3,战斗技巧+4】

……

【成就:万人屠(蓝色)】

【完成条件:累积杀死只魔物】

【效果:战斗技巧+3】

……

【成就:很有钱】

【完成条件:累积收获枚灵魂金币】

【效果:通关关卡灵魂金币收益提升30%】

……

第一个成就算是隐藏彩蛋。

如果不是夜风变态的受虐欲这个成就还真不一定可以获得。

另外特殊属性给的还都是跟战斗有关的。

对此夜风非常满意。

至于后面的两个夜风有些意外。

很早之前夜风就获得了一个百人斩的成就。

当看到累积两个字夜风就知道这个成就是磨时间的。

原本以为后面会有千人斩、万人斩。

结果没想到直接跳过千人斩来了一个万人屠。

话说自己在游戏空间这么久才杀了一万个魔物吗?

好吧前面的时间大部分都用来挑战关卡了,真正刷怪的时候似乎并不多。

至于很有钱的成就属于特殊类型的辅助奖励。

夜风将成就往上翻。

他获得成就里面具有累积的一共有三种。

击杀魔物次数、收集灵魂金币数量、死亡次数。

击杀魔物次数给战斗技巧,这东西厉害,但并不是唯一。

收集灵魂金币的是通关后灵魂金币提升。

属于辅助能力。

除了这两个以外,还有一个最为特殊的死亡累积数。

这个之所以特殊是因为它给的属性特别——抗性。

所有特殊属性中抗性的能力效果绝对可以排在最前列。

正是因为这个特殊的抗性夜风才能在暴风领域内。

当然这个成就想要获得也最麻烦。

因为随着实力提升,不管是击杀魔物数量还是获得灵魂金币的速度都可以提升。

唯独这个没办法加速。

哪怕是最快的方法也需要6秒一个轮回。

哎?

等会,6秒?