老乔的命令经过通讯模块传达到了每一位傀儡操作手的耳中,军阵中响起了连绵的扣扳机声,随后火神炮和魔导炮开始释放出积蓄已久的力量。
腐化人类和变异魔兽形成的兽潮,侧翼方向顷刻间就被消融出了一个大缺口,眷属们引以为傲的本领连发挥的机会都没有,就被密密麻麻的橙色洪流给打成了筛子。
先是精心培养出来的空中军团被傀儡军一举覆灭,紧接着大军侧翼又受到了突袭,导致眷属大军前锋和后队出现了空缺,在双面的影响下,腐化眷属进攻的态势受到了非常严重的影响。
而讨伐联军这边关键时刻也出了牛人,在危机之中强行带队组织了撤离,除了少部分上头的职业者最后陷在了战场上生死不知,大多数人都成功撤出了战场。
看到队友结尾后,傀儡军便开始吊着身后那些眷属。
傀儡军最擅长的就是“放风筝”打法,傀儡军始终保持着一个领先但不会超越太多的速度,将腐化眷属遛的队形大乱后,便挨个清缴屁股后还在奋起直追的精锐眷属。
待消灭了这些速度不属于傀儡的眷属后,傀儡军又调转回去,开始疯狂的勾引。
这样来回拉扯了几次后,贝伦诺第广场上的那尊血肉神像,终于恢复了理智,祂发出了一声啸叫,随后所有眷属开始向着城内回撤,中途不论傀儡军怎么勾引或者追杀,都不回头,奇形怪状的尸体在逃亡路上铺了一地。
这一场接触战除了讨伐联军在撤离时表现有些拉胯外,结果总归还是不错的,主力部队没有出现太多伤亡的同时,还探明了城内的力量。
刚开始之初,讨伐联军里的职业者,许多都还抱着顺带将眷属也给一同清理掉的心思,但在经历了这一次战争后,他们全都熄灭了这个心思。
即便傀儡军出场,并且还在交战中剿灭了对方许多眷属,但死亡的数量对于总数而言,仍旧连百分之十都没有达到。
只不过这些讨伐联军并不知道,他们只是单纯的以为自己挫败了星神的阴谋,并为此感到由衷的开心。
在贝伦诺第约三十里的一处高坡上,讨伐联军在此扎营。
巡游猎手骑着矫健的战马在周围布下了密不透风的防线,其他职业者也因此得以暂做休息。
冒险者们各施手段,在空地中间点起了篝火,铁锅里炖着奶白色的流食,这会正噗噗冒着泡,空气中弥漫着奶油蘑菇煮熟后的淡香,这让精神紧绷了一天的冒险者们感到了些许温暖。
许多眼睛都快睁不开的冒险者,硬是熬着也要坐在一旁,就等着那口热汤入肚,然后在美美的睡上一觉。
许多贵族二代都很崇尚冒险者的生活,在戏剧院或者酒馆听了冒险者的故事后,觉得这种生活才是他们所追求的,而不是像一只金丝雀一样,被关在笼子里。
但等他们趁着家长不注意逃出鸟笼,体验过冒险者的生活后,他们便再也不会提起这件事了。
因为他(她)们发现,昔日被自己所厌恶的鸟笼,比起野外可真是好太多了。
冒险者的生活,用醉生梦死来形容一点也不为过。
这个群体绝大多数人都存不住钱,对于饮食开销,他们格外的大方,究其原因,主要是因为不确定感。
他们不知道明天还能不能获得收益,不知道明天会遇上什么怪物,不知道自己能不能活着见到明天的太阳。
有太多的不确定。
这也是冒险者看似风光,其实在婚嫁上处于绝对劣势的原因之一。
任何父母,都不会将儿女的幸福寄托在一个过着朝生梦死生活的人身上。
不过即便如此,但仍旧有许多年轻人前仆后继的往这个坑里跳,背后的原因就是来钱快。
在酒馆或者旅店当雇工,一个月的薪水只能够勉强维持温饱,想要潇洒,基本不可能。
然后工作累不说,还经常要受气,遇上好老板还好,遇到不讲理的客人时,还会为你说话,如果遇上一个性格恶劣的老板,那就歇逼了。
不管事情对错在谁,反正雇工至少还挨两顿臭骂,客人骂回,老板在吊一顿。
这还算是好的,有些老板,甚至还会用工钱来威胁年轻女雇佣等。
……
胜利的喜悦并没有因为晚餐结束而告终,在一位冒险者拿出一把鲁特琴后,营地正式进入了庆祝胜利的环节。
尽管许多领队都在劝阻,让队友动静小一些,但还是压不住年轻人因为兴奋而逐渐骚动的心灵。
当第一个男性成功邀约一位女冒险者下场跳舞后,现场响起了热烈的欢呼声,中间还伴随着暗藏羡慕的口哨声。
女冒险家也不害羞,大方的展示着自己娴熟的舞蹈。
冒险团队虽然鲜少有女性职业者,但几千人的队伍,或多或少还是能凑出来一些的。
在今晚,这些平日走在街道上都不会有男性搭讪的女孩,首次体会到了偏爱的感觉。
第一个下场的女冒险家长相其实很一般,一头利落的棕色短发,鼻翼两侧有着很明显的雀斑,看年龄大概也就二十出头左右,但应付起男性,却给人一种驾轻就熟的感觉。
许多时候都是女孩引导男孩在跳舞,邀约时非常自信的男孩,此刻却显得有些束手束脚,搂腰贴脸还是女孩引导的。
一首舞曲还没有结束,便有另外几对男女加入其中,而引起春天到来的那一对,则牵手悄悄离开了人群,钻入了营地边缘某个放置草料的帐篷中。
后续会发生什么,大家彼此心知肚明,也没有人觉得这种风气有问题,毕竟你情我愿,不存在任何强迫。
即便他们的队长,也不会在这方面做出限制。
一群随时都可能死在冒险途中的人, 你不能要求他像个道德圣人一样,就好比你要求一个乞丐要有文化一样离谱。
摇曳的火焰将围在周围的人脸渲染成了温暖的琥珀色,堆积成塔状的篝火不时发出一声爆鸣,炸裂开的火星就如同林间的萤火虫,与头顶的银河交相辉映。
一位粗犷大汉轻柔的拨动着手中的鲁特琴,他的演奏技巧并不高明,音节有时候都不怎么连贯,在现场没有人计较这些,许多人都自发性的开始跟着哼唱,歌曲名为凯尔特小酒馆,罗宁在烈焰玫瑰小队讨生活时也曾听过,里面一句歌词罗宁记忆很深刻,那句歌词就是,“祝你猎运常在,年轻人”。
矮人雷蒙德·铁壁捧着一碗加了料的奶油蘑菇汤来到了罗宁面前,身后还跟着盾战士奥斯蒙和沃拉格,两人手里都捧着食物。
“罗宁阁下,不介意一起吃吧?”
罗宁淡淡的摇了摇头,于是三人便喜滋滋的围着篝火坐了下来。
总归是高阶职业者,就算本人没有提出任何要求,下面的人多少也会有些讨好的心思,在食材上尽可能的给予一些优待。
罗宁分到了一整条斑纹鹿后腿和半扇肋排,这种魔兽是陆地上奔跑速度最快的生物之一,除了专业的捕猎团队,一般职业者都很难抓住这种魔兽,因为货源紧缺的缘故,斑纹鹿的肉都是按部位卖的,像罗宁分到的这支后腿,如果拿到酒店,至少可以卖到几百金币。
这对不少职业者而言都是一笔大钱,罗宁询问了厨师是哪位如此慷慨,最后得知原来是矮人。
群山呼吸法的妙用有很多,其中有一项就是对陆地生物有着很高的亲和度,能够吸引一些性情温顺生物的亲近。
矮人外出时遇到了这只斑纹鹿,利用呼吸法特性接近了对方,并轻抚鹿头。
然后那头斑纹鹿怎么也不会想到,前一秒还温柔抚摸自己的两脚兽,下一秒便举起了战锤,一锤将它送去见太奶奶了。
此时老乔正在给食物做加工,他将肋排切成一节一节的形状,然后放到锅里用小火慢炖,焦糖色的汤汁翻滚着,搭配上罗宁独家提供的香料,没一会周围便弥漫着一股浓郁的香味,路过的冒险者无一例外全都猛吸鼻子。
沃拉格几人落座后,便开始忙碌起来,他们将搬过来的食物逐一分成五人份,接着又开始处理架在篝火上的鹿腿。
在火焰的炙烤下,鹿腿开始滋滋作响,并分泌出淡黄色的油脂,油脂滴落在篝火里,溅起了点点火星。
看周围人都在忙,罗宁也不好闲着,于是从储物戒指里拿出了各种水果,简单做了一款不同口味的果茶。
粉嫩酥烂的鹿肉配合上冰冰凉的甘甜果茶,一行人吃的异常爽利。
将桌子上的事物全部消灭干净后,矮人雷蒙德·铁壁抚着圆滚滚的肚子感慨道:“还是你们魔法师会享受啊,今天这顿饭,是我这辈子吃过最香的一顿,之前在蒙塔娜酒馆那顿,都比不上眼下。”
顿了顿,矮人又好奇的问道:“感觉这种做法不是很常见啊,是罗宁阁下自己琢磨出来的吗?如果是的话那可真就太厉害了!”
罗宁点了点头,开口道:“不算厉害,只是个人的一个小趣味吧,魔法师的生活很枯燥,每天都要钻研各种魔法,有时候接连几个月没有头绪,心情差的都想把实验室给炸了,为了避免情绪崩溃,许多魔法师都会寻找一个解压的方式,也可以说对枯燥生活的调剂,有人喜欢参加宴会,结识各种人,我不太喜欢应酬,更喜欢琢磨一些美食,满足自己的口腹之欲。”
矮人听了竖起一个大拇指,夸赞道:“您能获得眼下的成就,肯定离不开这份自律,我得向您学习!”
罗宁:“不是,你就这么硬夸的吗...”
这是罗宁听到这句话后的心理活动。
表面上罗宁则是翻了一个白眼。
或许是察觉到了罗宁兴致并不高,沃拉格三人呆了一会后,便离开了。
三人前脚刚走,老乔便苦着脸过来汇报。
他告诉罗宁,此行带来的魔核,数量已经不多了,只能够在支持进行一轮战斗,之后他们便不能再出售了,不然傀儡就得趴窝在路边。
对于这个结果,罗宁心里很清楚。
密集如同雨注的攻击背后,消耗的可是一颗颗魔核啊,这也是罗宁开心不起来的原因之一,冒险者觉得获得了胜利,罗宁却知道,这场战争才刚开始!
如果罗宁一行人运气好,成功解决了那头星神,那么所有危机自然全部解除。
但要是斩首计划不顺利,那么这场战争就有的打了,到时候不单单是艾瑞希,周边各国,以及冒险者工会等,都可能会被牵连进来,因为腐化人类的感染能力太强了,不单单同类能感染,魔兽、植物都可以。
这种全方位的影响,才是对方最恐怖的点,罗宁都不敢相信环境都被改变后,那将会是怎样的一副场景,恐怕到时候人类也要和兽人一样,被驱赶出阿诺德大陆了。
悦耳的鲁特琴声响到了深夜才停息。
短暂的喜悦后,讨伐联军开始按照罗宁计划那样,在贝伦诺第外圈不断朝里投掷远程攻击手段。
冒险者当中有许多人都身兼数种技艺,发现用魔法攻击频率很不稳定,却无法形成有效的杀伤后。(怪物都躲到了建筑里)
于是有人脑瓜子一动,开始砍伐周围的树木,制作远程投石车。
这个想法非常棒,彻底弥补了攻击频率不足这方面的问题。
贝伦诺第城内的腐化人类只能仰头望着一块块巨石在天空中划过一道优美的弧线,最后猛然落到了建筑上,将建筑以及躲在里面的同类,一齐碾为废墟。
经历了几个小时持续不断的轰炸后,城内的那尊血肉雕像受不了了,又一次发出了厉啸,接着腐化人类又一次倾巢出动。
这里讨伐联军指挥官没有想到这一点,导致临时建造的投石车全部被摧毁了,但庆幸的是人员上并没有出现伤亡。
然后下一回合指挥官学聪明了,直接将个投石车建立在易守难攻的高点,然后彼此之间还连接了滑索,一旦某个地方守不住,便让冒险者通过滑索撤离。
这下腐化人类算是吃到苦头了,摧毁起投石车的速度被压缩到了极致,然后又得面对投石车和人类魔法师持续不断的轰炸,到了最后祂甚至都不知道该怎么应对,因为人类一方表现出了极强的韧性,即便腐化人类数量远多于人类,也无法彻底将对方的反抗给压服。