沈总看了我一眼,点头道:“明白,如果撇开AR这部分,那今天测试完,问题不是太大的话,一个月之内搞定上线,没有太大的问题。”
见沈总算是给了保证,我不再言语,转头看向甘静,后者想了想说道:“那行。一个月之内上线如果能保证的话,我觉得没有太大的问题。后续沈总说的AR这部分,也希望之后能给我们一个相对准确的时间。这样我好向老板汇报。”
“没问题。根据今天大家测试之后的反馈意见,回去我会整理好,尽快给大家一个时间。”沈总应道。
目前为止甘静最在意的时间问题已经得到解决,她便没了声响。
李曦见状,提议道:“沈总,之前那个测试用的链接你给大家分享一下吧。”
不用沈总言语,他身后刚刚李曦介绍的名叫何洁的小姑娘立刻掏出手机,打开一张二维码伸到我们面前道:“大家扫一下这个二维码吧。”
于是众人打开微信,依次操作后,画面跳转到了一个网页。
见大家都打开了这个网页,何洁继续介绍道:“这个网页就是我们之后日常运营的主要场景。除了AR游戏,其余所有的积分、角色兑换等等功能,都会在这个网页里体现。”
听着何洁的介绍,我一边自己操作了一下页面,除了打开次级页面的速度可能还稍微有些微卡顿以外,不论是页面逻辑,还是功能设置,跟之前看到方案上的基本如出一辙。反正我操作起来并没有什么问题。
但……一边的甘静和谷梦瑶可能就有点不太适应了。
何洁见状,便凑过去给她们进行指导和讲解。
具体问题我没听太细,但见到这种情况,我看了看沈总和李曦说道:“沈总,李经理,对我们几个,包括沈总团队的同事来说,因为是从项目伊始就开始接触这些内容的。所以我们看页面的UI(界面设计)、逻辑、按钮设置等等都不会觉得有问题,甚至还很好理解。但对于其他用户来说……”看了眼那边的甘静和谷梦瑶,我不无担忧地说道:“甚至可能尤其对于女性用户,目前的UI设计,会不会有些太复杂了?不够简单直接?”
“刘总不用太担心,”沈总闻言,口吻轻松地说道,“今天我带了我们qA(质量保证工程师或者测试工程师)的同事过来了,就是朱浩。”指了指此刻正站在何洁身后认真听取另外俩人意见的朱浩,沈总接着说道:“他会负责记录大家的反馈意见,后续我们再讨论看看要怎么修改。而且现在大家看到的只是个测试界面,有些东西还没做,等正式上线的时候,首次登录,我们都会给用户有一个tutroial(功能指导)。”
可能是见我没听明白,沈总又补充道:“就好像你进入某一些银行的App,在第一次,或者每一次有重大更新之后,你打开这个App,都会出现一个引导用户如何使用,或者提示用户某些功能在改版后放到哪里的指引。说白了,就是几张透明的图片,如果你不想看的话,可以跳过。”
啊……他要这么说的话,我就理解了。
既然如此,那我就没有真没问题了,转头看向了李曦,我忽然想起来问道:“对了,你们梁总呢?没来?”
“梁总小孩生病,去医院了来不了。”李曦解释道。
“啊?!严重吗?”我惊讶道。
“哎……好像是肝炎,说严重也不能说很严重,但你说不严重吧……这病也挺麻烦的。”李曦有些无奈地说道。
正当我不知道要怎么接的时候,一边的甘静搞定手机上的操作,忽然插了一句道,“所以你吃饭的时候说推广方案的事情,我说我没去问,也有一部分是因为这个原因。”
好吧,这是人家的家事,我帮不上什么忙,那还是不要多嘴比较好。
于是我果断换了个话题问甘静道:“你们明白怎么弄了?”
“嗯”了一声,甘静答道:“搞清楚了。”
待那般谷梦瑶也确认明白之后,沈总提议道:“那行,既然大家都上线了,那我们就开始测试吧。”
于是乎,我们一群人在沈总的带领下,走了一遍我提出的,所谓“日常运营”所涉及到的相关内容。
其实从操作来说还是比较傻瓜,甚至呆板的。
无非就是建立账号,然后在现场找到诸如试衣镜、试鞋镜这样的设备,通过输入口令,或者扫描二维码的方式获取一些参数和积分。随后系统会提示我们是否要前往二楼的智能试衣间,建立自己专属的“阿凡达”,英文就是Avatar,这里说的不是卡梅隆的那部电影,而是代表游戏使用者,在虚拟场景中的替身的意思。
几人饶有兴致地来到二楼试衣间,其实所谓的智能试衣间,就是一个安装有红外传感器,或者说红外扫描仪的试衣间。通过传感器,自动识别用户的身体数据,形成一个相对精准的身体模型。
原则上,服装品牌有了这项数据之后,一方面可以行程目标消费者的数据库,根据受众的体型数据来设计服装版型,另一方面,统计了用户的身体数据,再结合他们的购买习惯,就可以在退出当即新品的时候,自动匹配他们的尺码。让消费者体验一种全新的购物方式。
只不过在我的方案中,给这套设备多增加了一个功能,既然我们已经有了用户的身体数据,为什么不能直接把这个身体数据的模型,做成“阿凡达”呢?然后让用户在虚拟世界中,通过游戏、积分或者购买产品的方式,给自己的“阿凡达”升级,打造出一个强有力的角色。
这就是我之前在给YA方案中提到的游戏化运营的核心观点——让用户见识到一种全新的游戏化购物体验。
于是乎,现在,这个想法在李曦和沈总的努力下,落地了。
只是吧,理想是丰满的,现实多少有点骨感,试衣间这东西说起来好像挺高大上,但实际的体验……怎么说呢。
因为是红外扫描,所以原则上,尽量建议体验者穿的少一点,最好还能紧身一点。
但这一方面,大冬天的进去试个衣服,总不能脱到只剩棉毛衫裤,或者北方说的秋衣秋裤吧?就算夏天穿的少,但也大概率不可能是紧身的衣服,难不成让人光膀子测试?
另外,身材好点的也就算了,但要是身材不好的……谁有这个自信脱了让它扫描?
所以说,这东西的设计初衷是好的,但实际体验来说,获取用户真实数据的概率应该不会太高,而且还会受到各种限制。
但无论如何,这种有科技感的东西放在这里,对品牌来说,有牌面。
对消费者来说,有新鲜感。
对我来说,可以利用它的残余价值……
待大家录入完各自的身体数据,片刻后,网页上出现了一个虚拟形象。
然后就进入了大家喜闻乐见的“捏脸”环节。当然了,虽然现阶段不是傻乎乎地直接把扫描后的三维模型直接放到线上,多少做了一些美化,但这个美化的程度……遭到了现场所有人的否定。沈总也是苦着脸答应回去之后会尽量让美工修改一下。
我自然知道真要美化成一些游戏里面的样子,那基本上是不可能的。而且这成本费用也不是现阶段,YA愿意承担的。
所以我也提出了一些折中的解决方案,比如针对男女性各自设计几款类似的模型。或者干脆找点现成的,甚至都不需要使用真人,用点玩偶代替也行。
然后根据消费者实际的高矮胖瘦进行微调。
而区分个性化的方式,那就找点配饰贴图,让用户自行挑选放上去即可。
其实现在也有配饰贴图,只不过目前做的比较粗糙,种类也不多。但这方面应该花不了太大的精力,后期多找点贴图就好,网上免费的素材多的是。
有了“阿凡达”那后续的测试工作就显得比之前有意思了一点,毕竟收集了一些积分和属性,都是可以用在这个“阿凡达”身上的。
只不过现在有关升级方面的设定虽然逻辑上有了,但在可视化的方面几乎没有,主要还是停留在文字说明上,这点后期还有很大的改进空间。
当然,测试的过程中也遇到了一些bug,比如加载错误,提示的文字和实际遇到的问题不匹配等等,这点负责qA的朱浩也是一五一十地记录了下来。
直到半个小时之后,一二楼的测试完毕。
何洁从包里掏出了两台平板电脑,操作一番之后在李曦的授意下,一台交给了我,一台交给了甘静。
伴随着结束营业的广播提示音的响起,拿着设备,我们一行人迈步前往了三楼。