其次,对于任何拥有骸骨的生物,尤其是拥有强大骸骨的生物,比如说巨人或者巨龙,这都在变相增加它们的危险。
任何东西当变成一种资源,从中有利可图时,那些商人都能将其变成一种生意,甚至有人当成一种职业。
其他暂且不说,巨龙猎人不是就是如此
很多人走上狩猎巨龙的这条极度危险道路,不少人确实因为仇恨,不过更多的则是由于利益,巨龙很多时候是与财富划上等号的。
以人类为首的智慧种族崛起的物质位面中,巨龙的活动范围越来越狭窄,这个原因不可忽视。
在盖文的另一个故乡,这种事情更为极端,多少动物与植物,因为自身药用价值而被吃到绝种,又有多少因为自身的美味,只能生存在养殖园中。
值得庆幸的是,这是一个拥有着诸神的世界。
这种骸骨科技,盖文也就敢在无底深渊攀一攀,若是在物质位面,只怕将会引来无数神袛的敌视与反击。
不仅那些善良神袛不会坐视,就连那些掌管着死亡的神袛,也很难容忍这种事情。
不死只是死亡神职的一个小分支,大部分死亡神袛会容忍这个神职存在,却不会让其失控坐大。
因为那么做,容易打破生死平衡,削弱死亡神袛的力量,甚至可能出现渎职。
盖文并不准备将此事完全寄托在神袛的身上,毕竟那些与不死相关的邪恶神袛从来没有那么多忌讳,为了自己的实力增强,甚至乐意推动其做大做强。
想要一劳永逸,那就是用其他的科研方向取代,并超越骸骨科技。
只要让其丧失了价值,有了更好的方向,对其感兴趣的人自然而然就会变少。
但是现在,骸骨科技是自己主要力量的情况下,盖文并没有自捆双手,该攀的还是攀。
当道路神性神力融入领地后,盖文对巨骨领的控制又上了一个全新台阶。
他可以随意控制灵魂之火通道,让它们按照自己的意愿改变流淌方向。
自凡是被自己纳入控制的灵魂之火通道会自动上浮,吸收周围骸骨,将这里化成一条条全新骸骨道路,就连灵魂池的位置,也能让其按照自己的意愿进行变动,甚至能制造灵魂池。
初次接触灵魂池时,感觉异常不可思议,十分神秘。
但是等到了解它的运行原理后,却也不过如此,它是灵魂能量与亡灵召唤法则的融合体。
想要人为制造灵魂池,只需要将灵魂能量与相应的召唤法则融合到一起便可以了。
当然了,这个召唤法则并不是随随便便就能产生的。
盖文有一个超级作弊器——不死杀戮神性。
这是不死杀戮神性与杀戮神性的另一个区别,后者只能占领现有的灵魂池,而前者则能创造。
并且理所当然,天经地义。
因为两者是相互依存的,当第一名不死亡灵诞生时,才有了不死概念,才产生了第一朵不死神性火花。
当掌控了不死神性神力后,自然便拥有了塑造不死存在的能力。
只是此事有一个前提,那就是盖文掌控了相应召唤法则,才能制造出召唤这种亡灵的灵魂池。
换句话说,他必须先占领一个这种类型的灵魂池,将相应的召唤法则学到手——就是灵魂池意识海中铭刻的那种,先前就是通过浸染它们,达到操控灵魂池的目的。
与先前转化灵魂池一样,盖文能建造的灵魂池数量,与掌控的神性神力相当。
这种自行建造灵魂池的最大好处是,盖文能将谋略战术充分地运用到领地上。
一座灌注了多点神性神力的灵魂池,就代表着一座主城。
而灌注了一点乃至数点的,则代表着一座分城或者卫星城。
骸骨道路将它们串连起来。
一座灵魂池受到了攻击,周围的灵魂池便能立刻对此作出反应,不会再出现原先一盘散沙的状况。
建造大量的骸骨城堡将这些灵魂池守护起来,短时间内并不现实,意义也不大,毕竟亡灵没有这方面的生活需求。
但是像先前对阵塞斯丁将军时,打造一个有利战场,还是非常简单的事情,让其易守难攻,等待周边援兵的到来。
从空中俯视,巨骨领的模样发生了翻天覆地的变化,纵横交错的骸骨道路,一个个有序散落在其中的灵魂池和新招募的亡灵军队,它像极了一个巨大的战争棋盘。
进,盖文在各个方向,都能短时间内便集结数十万的亡灵军队出来。
退,占地面积超过二十多万平方公里的巨骨领,将会变成一个巨大战场,拥有充足的战略纵深,可以在这里展开大量的战略战术,将敌人拖垮并消灭,直到发起反攻。
这个战略纵深还在不停扩大,将骸骨巨龙之王的龙骨领全部纳入领地后,他的不死杀戮神性神力至少能再增加五十点,领地掌控面积将会暴增一倍,达到四十四万平方公里。
这里说的是实际掌控面积,并不是说巨骨领与龙骨领加起来才这么大。
实际上,巨骨领一领就不止这个数。
毕竟盖文的掌控方式与巨骨之王他们这些高级亡灵领主,还是存在着不小差异的。
巨骨之王他们充其量就是占领,到处都是漏孔的筛子,别说是像盖文这样掌控着相应神性神力的人,就算是稍微强大一点的存在,都能偷偷占领灵魂池。
那些低级亡灵领主之间相互开战,相互争夺灵魂池,那是家常便饭,即管不过来,也不会管。
但是盖文就不一样了,他能对自己的占领区域绝对掌控,让这里的一切按照自己的意志行事。
这不代表盖文会将那一部分没有掌控的区域舍弃不要,而是利用骸骨道路将它们以圈地的方式圈起来,同样也作为领地战略纵深的一部分。
必要时,可以战略收缩,将神性神力与灵魂能量一起收缩回来。
原本按部就班发展的盖文,当与骸骨巨龙之王达成投降协议后,立刻调整战略计划。
原本建设都暂时停掉了,所有的灵魂能量全部集中起来,向着龙骨领快速推进。
这是肉眼可见的。
恐怖的灵魂能量就像是一道巨大洪水,直接突到了地表上,周围的骸骨跟着它滚滚前进。
只是它所过之处,留下的并不是一片狼藉,而是一条平整的、宽达三十米的骸骨公路。
这条骸骨公路走的是一条笔直直线,直接从巨颅城堡通往龙墓。
哪怕是用神力铺路,也没办法做到瞬息而达。
只能做到四公里/小时,还不如一个普通人的走路速度快,但是放大到以天来看,那就相当恐怖的,能达到九十六公里/天。
盖文一开始以为决定这种速度的依旧是神性数量,但是神性神力破百,其就再没有明显提升后,他就知道没有那么简单。
不过对目前的他来说,这个速度不快不慢,恰到好处。
巨颅城堡到龙墓直线距离五百二十一公里,盖文用了整整六天。
这么做,固然与兵贵神速的战略战术相悖,凭空增加无数变数。
骸骨巨龙之王有可能反悔,拒绝投降。
焚焰女王有可能虚晃一枪,明着攻打尸骸领,实际为了脱战,将目标锁定在巨骨领。
正是诸多变数,让盖文不敢轻易冒进,而是稳扎稳打,缓慢平推。
在没有进入无底深渊前,他就已经明白一件事情,不要相信任何一名恶魔的承诺。
对他们来说,背信弃义是家常便饭。
只有让自己足够的强大,让他们没有翻盘机会,这才是最稳妥的战略战术。
现在优势在我。
时间拖久对他更有利,他能够将巨骨领消化的更彻底,将自己的意志完全贯彻其中。
有时候不得不承认,仇恨力量确实非常强大,它不仅能赋予一个人更强的意志和力量,甚至还能影响一个人的行为模式。
焚焰女王现在便是这种情况,她这一次没有出现任何反复,率领着自己的焚焰大军一路开奔尸骸领。
盖文的骸骨道路抵达龙墓道路时,她的焚焰大军也已经开进尸骸领中,开始了攻城略地。
尸骸之王采取了诱敌深入的战略战术,沿途亡灵与灵魂能量都被撤了一个七七八八,根本不给焚焰大军补充兵力的机会。
“伊姆兰你还在等什么还不快快接受吾神的转化非要等吾神杀入你的龙墓中将你揪出来不成”巨骨之王站在翻涌的骸骨巨浪面前狐假虎威的高声道。
他对羞辱骸骨巨龙之王充满了浓厚兴趣。
那位骸骨巨龙之王先前虽然口头表达了投降意愿,但是这未尝不是他的缓兵之计,一直心存幻想。
幻想着外部局势再次发生变动,局势再次出现反转。
幻想着那位神力存在,并没有巨骨之王所说的那么强大。
故而他拒绝主动到盖文面前投诚,而是龟缩回了自己的龙墓中,与杀戮大军展开了对峙。
随着时间推移,他越来越绝望。
不仅局势并没有朝着自己有利的方向发展,敌人的实力反而是越来越强大。
这个从包围龙墓得杀戮大军就能够看得出来。
头三天,是一直有源源不断的杀戮士兵汇入其中。
后三天,则是大量龙骨士兵阵营发生了转变,叛逃到敌方阵营中。
这些亡灵自身自然没有这个能力,出现这种情况的可能性只有一个,那就是承载他们灵魂印记的灵魂池,已经被敌人占领,而且还是不死神力层面的占领。
只有这样,才能通过灵魂印记掌控它们。
这是一个此消彼长的过程。
杀戮大军士兵增长多少,龙骨大军的数量就会减少多少。
感受到骸骨巨浪中涌动的庞大灵魂能量,骸骨巨龙之王抛弃了最后一丝侥幸,双方力量完全不是一个量级,已经没有了继续挣扎下去的意义,还不如利用手中掌握的资源,为自己争取最后一点体面与利益。
虽然这种体面与利益,完全寄托在对方的人品上。
一旦被这样的不死神力存在掌控,一切就身不由己。
对方事前的承诺,完全当作自己的最后体面。
等到时候,对方就算是真的命令自己作为巨骨之王的坐骑,他也没得选,只有服从一途。
骸骨巨龙之王慢吞吞的从龙墓中飞了出来,迎着骸骨巨浪飞了过去,在巨骨之王不怀好意的注视下,不情不愿的降落了下来。
轰!
骸骨巨浪就像是沸腾了一样,直接迎着骸骨巨龙之王包卷而来。
所谓的誓言,只是一种形式,真正具有束缚作用的还是不死神力。
故而盖文直接将虚伪的那一套给省了。
吼!
在被骸骨巨浪淹没的瞬间,骸骨巨龙之王本能的进行反抗,全身灵魂之火疯狂涌动,周围的骸骨不受控制的缠绕在它周围,组成了一个巨大骨球将其包裹起来。
骸骨巨龙之王的能力与巨骨之王的如出一辙,对骸骨操控都达到了神力级别,不仅能随心所欲的将骸骨变成自己想要的模样,那些骸骨类亡灵在他面前,很难有还手之力。
“自讨苦吃!”发出嘲笑的并不是盖文,而是巨骨之王。
盖文的骸骨操纵能力源自于他,却又超过他。
骸骨巨龙之王不反抗也就罢了,一旦反抗必然会遭受暴力镇压,白吃一番苦头。
巨骨之王自然不会好心的警告他。
果不其然。
骸骨巨龙之王凝聚的骨球还没有完全成型,一股恐怖意志就从骸骨巨浪中传了出来,就像有一只无形大手捏着超巨型骨球一样,咔嚓咔嚓的剧烈响动,条条裂纹出现在上面。
就连骨球内的骸骨巨龙之王也受到了影响,同样也被捏住了一样。
不。
更准确说,它全身上下的骸骨,都被一股更强大的力量给控制、给主宰了,无论如何挣扎,都没办法动弹分毫。
这是骸骨操纵。
比他的初级神性骸骨操控更高级的。
他与巨骨之王的骸骨操控,虽然达到了初级神性级别,但是他们终归只是用凡俗力量去使用,在凡俗中,确实拥有着碾压式的优势。
但是当面对一名真正掌控着神性神力,尤其是不死神性神力,当双方掌控着相同级别能力时,自然而然就会矮上一截。
如同洪水一样的不死神力不停的冲刷着骸骨巨龙之王,以一种缓慢而坚定的姿态,替换着它存在的根基。
轰隆隆!
就像盖文当初转化巨骨之王一样,身为领地领主的他们,就是打开统治这座领地的一把钥匙,直接让他麾下的上百万亡灵精锐,纳入了统治之下。
不死杀戮神性神力又进入了新一轮的暴涨期,直接突破到了一百六十点,若是能凝聚神格,已经是五神格了,妥妥进入了弱等神力范畴。
鉴于神格的凝聚方式是呈现翻倍增长的,越到后面,需要的神性神力也就越庞大。
五神格升级六神格,需要总神性达到三百二十。
六进七,需要六百四十。
八进九,则是一千二百八十。
以此类推,等到了强大神力时,将会达到一个可怖数字。
这也就是那些神袛之间,实力悬殊巨大的原因。
当然了,神袛之间比拼的不单纯是神性神力的多少。
若真这样,那些强大神力早将诸多弱小神力灭掉,将他的神职归拢到自己身上,让自己成为唯一真神了。
除了那些神力存在之间相互掣肘外,神职之间的相生相克也是不可忽视的原因。
骸骨道路的铺设速度提升到了五公里/小时。
这说明,决定它铺设速度的,应该是神格数量。
神袛的神格等级就像是凡人的职业等级一样,大部分能力的强弱都是由其决定的,尤其是与神性神力相关事物。
顺利的收编了龙骨领后,盖文悬着的心终于放下来了。
如此一来,他在骨之平原算是彻底站稳脚跟。
哪怕是焚焰女王放下仇恨,与尸骸之王再次联手,想要对抗自己的可能性也不大了的。
自己占领了巨骨和龙骨两座领地,绝不仅仅是一加一等于二那么简单。