第114章 农场事毕!回归正轨!
直到7级农场,现在徐默解锁的新作物数量还是有不少的。
普通类的诸如龙眼,荔枝,桃子,梨树,这四个等级不低的品类。
特化类的也新激活了两类,[特化花生]和[特化玉米]。
[特化花生:6级作物、种子售价60积分,成熟期所需42小时。
介绍:相较于普通的花生,这是一种全方位升级版的一次性消耗品,食用它,能让食用者短期内爆发一定的潜能,产量以100克为基准,食用100克特化花生,主要围绕食用者的力量属性,短期会有一定幅度的提升,但取而代之,对精神的消耗则会轻微增加。]
[特化玉米:6级作物,种子价格60积分,成熟期所需42小时。
介绍:同上,与普通的玉米不同,特化玉米产量偏低一些,丰收概率也随之变低,但它能永久性提升食用者的力量属性,因人体质不同,食用后提升的幅度也不同,大体属于“微量”提升,贵在坚持食用,久而久之效果巨大!]
……两种新的特化品类果蔬,对徐默而言,那都是着重提升力量方面的特殊道具。
这二者几乎没有太大区别,实际上就是一个短期内爆发力量,幅度比较大,能让力量弱小的食用者,瞬间超越自身的力量极限,但代价是精神消耗也随之轻微加大,一次性食用的分量越多所带来的提升与代价就会更高。
至于后者,特化玉米,它与特化番茄一样,都是永久性累计型慢慢成效的,不会在使用时存在什么副作用,纯纯的靠叠加bUFF来最后产生巨大效果的恐怖道具。
因而,二者的侧重点不一样,一起种下的话则能实现1+1大于2的效果。
“尽早搞定吧,不过现在需要重新规划一下农场用地会划算一下,比如,1-4块土地,现在都种成了[特化番茄],因此接下来6块地,可以每3块种上同一类特化作物,那样可以确保我一直能收获到特化作物,而不去改动它们的配置,后面20块土地则可以随着[作物流行期]而改动,争取肝出更多的积分来源。”
徐默托着下巴,现在流行的作物是辣椒,花生,土豆,三个玩意的价格上涨都相当的高,所以自然是种它们划算很多的了。
昨天一整天的尸潮主力过后,今天总算稍微数量上,丧尸和变异怪物的来袭变少了一些,所以他现在可以切入[流行作物耕作法]的农场运营模式。
“农场:你为第5块地锄地成功,你铲平了第5块地,它可以播种新的作物了。”
“农场:你为第6块地锄地成功,你铲平了第6块地,它可能播种新的作物了。”
“农场:你为第7块地……”
“农场:你为第8……”
一连串同样的操作之后,徐默顺利把第5块到后面所有的非流行作物地块全部铲平了它们原先拥有的作物。
一次作物流行期是随机,徐默也不知道什么时候它会结束,但最少他可以借此机会尽量做到能大赚一波的肯定,反正现在三大流行作物里面,辣椒他此前也种了不少块地的数量,积分收获之后,流行期进入死寂又或者他个人没什么空的时候,他再行转换为“均衡模式”就行了。
“成本也不高,一次切换花掉几百积分罢了。”
“不过,一波流行期,就拿现在的辣椒来说,价格暴涨的情况下,3级作物24小时的成熟期,剩下20块地全种的情况下,一块地产出7级农场的70%-90%,等于是70克到90克,正常会是80克的话,一次性就能收割1600克,除以10,160*163的价格,就算中间会计入价格下跌的那部分因素,那也还是血赚接近两万!”
农场市场上面的作物流行期是存在随机性的,每一次的时间长短不一,作物不同,数量在0种作物到5种作物之间,所以也可能存在0种作物流行的时段,尽管它的概率会比较低。
而那时候就是徐默切回正常的均衡模式的时间段之一了。
当然,均衡配置的模式对徐默而言,肯定其时长会和流行期耕作法差不多,否则他就拿不到那么多品类配置均衡许多的库存,那样在很多时候他都会吃亏,重点是就没办法保持多样性的库存,毕竟他已经不缺糊口的食物了,算是步入“小康”后的追求口味与品类多样化了。
只不过,两全其美的说,他打算有时间还是肝帝一波,尽可能拿更多出售带来的积分罢了。
“事不宜迟,先给前面5到10块地,一共6块地种上特化玉米,特化花生吧。”
徐默点点头,随即又开始了他的操作。
“农场:你花费180点积分,购入了3颗特化玉米种子,可以拿来播种了。”
“农场:你花费180点积分,购入了3颗特化花生种子,可以播种了。”
360点积分出去,徐默还剩点积分。
接下来,同样的操作,一连串播种动作结束。
“农场:你给第5块土地播种成功,浇水成功,特化玉米的成熟期还需要41小时59分59秒!”
“农场:你给第6块土播种成功,浇水成功,特化玉米成熟期还需要41小时……”
“农场:你给第7块土地锄播种成功……特化玉米…成熟期还需要41小时……”
首先是徐默打算永久固定的3块特化玉米地,和此前的特化番茄一样,这几块地他种下去就不打算再改的了,然后:
“农场:你给第8块土地播种成功,浇水成功,特化花生成熟期还需要41小时59分59秒!”
“农场:你给第9块土地播种成功,浇水成功,特化花生成熟期还需要41小时59分……”
“农场:你给第10块土地播种成功,浇水成功……”
……又是三块今后不打算改动品类的固定地块种完。
如此一来,徐默农场这边的地况就发生了不小的改变:
【地况】1-4特化番茄、5-7特化玉米、8-10特化花生、11辣椒12辣椒13空14空15空16空……空20空21空22空23空……27空……30空。
不算上接下去,徐默打算开拓的几块地的话,现在徐默还有18块土地没有耕作作物。
“全部种上辣椒!”
徐默慷锵有力的说。
“农场:你花费了540点积分,购入了18颗辣椒种子,数量有点多,请宿主确定没有点错,1分钟之内可以原路退货退款,59…58…57……”
“没成想一次性买多一些东西的话,我的系统竟然还会为我开启错误购买后的退款通道,还真是人性化,不过我并没有错误操作。”
徐默笑了笑,他满意的看着18块空地,挨个给它们种上辣椒:
“农场:你给第13块土地锄地成功,你正在给该地播种辣椒,播种成功,浇水成功,除草成功,除虫成功,辣椒成熟期还需要23小时59分59秒!”
“农场:你给第14块土地锄地成功,你正在给该地播种辣椒,播种成功,浇水成功,除草成功,除虫成功,辣椒成熟期还需要23小时59分58秒!”
“农场:你给第15块土地锄地成功,你正在给该地播种辣椒,播种成功,浇水……除草……除虫成功,辣椒成熟期还需要23小时59分……”
“农场:你给第16块土地锄地成功,你正在给该地播种辣椒……辣椒成熟期还需要23小时59分59秒!”
……
“农场:你给第20块土地锄地成功,你正……辣椒成熟期还需要23小时59分59秒!”
……
“农场:你给第26块土地……辣椒成熟期还需要23小时59分59秒!”
“农场:你给第30块土地……辣椒成熟期还需要23小时……”
……有些点到手软的配套操作之后,徐默后面的空地总算清一色的全都种上了辣椒。
不过,看到价格方面并不多高的开拓价格,徐默还没有结束他的农场之行,而是又快速的花费积分扩张了一波。
320点积分到1280点积分出去,3块新土地又被徐默拿了下来,不过这次他没有继续开拓了,毕竟如此一来,他仅仅剩下8561点积分了。
尽管这个基数还是比较大的,但接下去两块地的开拓,那就要7680点,哪怕他付的起,但是后面就没有更多余粮可以用在其他游戏上面了。
所以,同样的90积分买了3颗辣椒种子,徐默就彻底结束了他的农场积分花费之旅行。
换言之,最后他只剩8471点积分在手。
【名称】:我的农场。
【等级】:7级农场。
【可种植作物】:白萝卜、胡萝卜、白菜、水稻、小麦、土豆、番茄(10)、玉米、茄子、苹果、草莓、香蕉、南瓜、花生、甘蔗、豌豆、黄瓜、苦瓜、芹菜、香菜、空心菜(20)、辣椒(30)、番薯、梨树、桃子(40)、龙眼、荔枝、特化番茄(50)、特化花生、特化玉米(60)。
【下级解锁(需花费2500积分)】:[特化小麦]、[特化白菜]、[绿豆]、[黑芝麻](同时土块上限数目升至40,当前35)。
【地况】1-4特化番茄、5-7特化玉米、8-10特化花生、11-33辣椒。
注:下一块地需要2560积分。
……满意的看着整整一个屏幕的辣椒,再瞥了一眼农场市场里面,它高达160点积分的出售价格,徐默便满意的打算关闭农场了。
“不过,在此之前,10包高级化肥还是直接用完吧。”
“而且直接用在上面10块土地好了,直接缩短它们的收获期,进入22小时不到的收获期,明天这个时候和辣椒一起收获,而且立刻就能收获第一批特化作物。”
没有犹豫,徐默直接就把10包[高级化肥]扔给了农场的前面10块土地。
然后,他就坐收一大批的特化产品了……
“农场:你对第1块地使用了[高级化肥],缩短其50小时的成长期。”
“农场:你对第2块地使用了[高级化肥]……”
“农场:你对第3块地……”
……一波操作猛如虎。
前面10块土地的所有收获时间,1-4就都剩21小时多一点,5-10块则稍微多了几个小时,但不管怎样,它们现在已经等于隔天就能收获了,几乎和辣椒是没有隔开多久的。
不仅如此,现在徐默的仓库也收获了第一批的特化作物。
“农场:本次1-4块地收获了特化番茄12颗,额外积分获取288点。”
“农场:本次5-7块地收获了特化玉米11根,额外积分获取252点。”
“农场:本机8-10块地收获了特化花生1100克,额外积分获取252点。”
“农场:本轮积分获取共计792点,当前总积分为9263点!”
……因为是特化作物,所以这三个东西的产量比起普通同名作物的会减少一半。
比如,7级农场目前70%-90%的产量之下,减半到35%-45%之间,基础计算方式则与普通同名的作物一致。
特化番茄特化玉米仍旧是颗和根,特化花生依旧是100克。
不过,它们可以获取的额外积分却是依照5级和6级作物计算的,因而也有了大幅度的提升。
“如此一来,农场的事情就算彻底搞定了。”
徐默松了口气,他这一波农场提升确实废了比较大的劲儿。
毕竟,5级农场真的是一个非常重要的关口,徐默也是没有办法,必须好好琢磨,就像一下子来到了高阶游戏内容,他不得不详细的进行一次游玩,就像最初接触农场这个游戏时一样,重新接触到不少新的东西。
但,总算现在是彻底布置好了,徐默以后也不需要太多农场方面的内容更新了,就是简单的凑积分,更换流行作物,切回均衡模式,然后其他时间正常还是以《勇闯末日塔100层》以及《你的江湖》为主了。
《开心牧场末日版》那边,徐默也基本上沿着农场的轨迹,又或者说,他懒得去额外用心管理牧场了,反正那边的收益低许多,只要让它能产出肉类和蛋就行了。
所以,以后的游戏的内容方面,徐默就只剩下升级一下农场,主打末日塔和江湖为主了。
“9263点积分在手,农场牧场以后就这样的方向了,可以游玩的不多了,越简短越好了,所以现在最重要的还是……”
徐默关掉了农场和牧场,“趁着积分爆表,赶紧补充一波末日塔世界和江湖世界的道具装备吧,莹绿弹什么的可以放肆的大把购买了!”