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天天书吧 > 都市言情 > 二游史记:我曾遭受三度背叛 > 第299章 婚是假的,故事是if的,但是婚纱是要收钱的
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第299章 婚是假的,故事是if的,但是婚纱是要收钱的

小丘还是没能明白【帕米什】是怎么做到让一个死掉的角色出来穿婚纱给主角看的。

为了卖麻辣吗?冥婚也是婚?

可它又没让玩家真的结婚,这一切都只是任务需要罢了。

有一种想要赚麻辣仙人的钱又抛弃不了混厕厂商的基本逻辑,不愿意让角色和玩家的感情真的走出那一步。

但不管怎么样,它那皮肤互动场景加起来五百块钱的售价是货真价实的。

结婚可以假,但钱必须是真的!

“不是?既然是执行任务为什么还要收我钱?”

“不就是舔着那个b脸想卖花钱收割玩家的钱包吗?”

小丘拍拍胸,暗道还好自己没花钱,没上了库牌的当。

紧接着,他回头看着自己的舍友,眼神里流露出一丝怜悯,“你好像真的把皮肤和互动场景全买了?”

用不着回答,舍友那副比哭还难看的笑就说明了一切。

真的会有人因为相信库牌讨好玩家,会制作麻辣内容,会让玩家结婚而义无反顾的付费的!

自己花的钱,说什么也要吃完这坨!

于是小丘的舍友强忍着恶心与难受,看完了【帕米什】后面的剧情。

本以为就算是冥婚,也有个还算幸福的结局吧?

看完之后,他沉默不语,闭上了眼睛。

“所以说这段假结婚的剧情是发生在【帕米什】的主线剧情之前的,完成任务后露西亚就死了,后面但凡有个高光的女角色都要被库牌发刀子,经历一系列的破事角色们几乎死光了。”

“连人类都快要灭绝了,主角搞不定这烂摊子,选择回溯时间直接跳回了之前的时间线。”

“按照这种说法,就连假结婚也只是IF线?”

【帕米什】的主线剧情师承他的父亲【堕落三】,把发刀子的精髓发扬到了极致,连看板娘这种角色也是说死就死。

似乎是觉得只有死亡才能完成角色形象的升华,才能让游戏脱离媚宅的定位成为真正的艺术品。

但流水会教他们做人,于是又不得不搞了这么一出假结婚的剧情用来哄着老玩家。

玩多了五雷网络游戏的麻辣人们自然是不会被这种低级的“屎味糖精”蛊惑的,但那些玩一般向游戏的玩家等待这一幕可是等了许久许久了。

《我说有没有可能... 我们都被文案耍了? 露西亚的好感度剧情、结婚剧情是二周目的故事?》

“一对情侣,难道真的要等到一方真的离开,才愿意表白?这是不是有点突兀?”

“大伙就没觉得有些奇怪吗?尤其是露西亚的那句表白。”

【露西亚:我已经习惯站在你身边了,习惯到忽略了有些话早就应该告诉你......当然,如果你不想回答这句话,不用回答我也可以。】

“当然,这里可能是露西亚的自卑感又上线了。可是一对什么事情都干了的老夫老妻,这样的表白,是不是也很奇怪呢?”

“那有没有可能,露西亚剪身成蝶的那一幕才是初次,后来指挥官重启了世界线,这些事情都被露西亚梦到了,她知道之后会发生什么事情了。”

“所以她不想和指挥官再次分别,再有了结婚剧情,这样观感和糖是不是就上来了?”

“所以露西亚好感度剧情和结婚剧情,都可以当作是二周目的剧情。这场假戏真做的婚礼就是【帕米什】献给我们的完美礼物。”

这和结婚了又有什么区别?!!

不要管那些麻辣仙人扯什么鬼话!我们的【帕米什】能做到这一步已经很不错了,看着曾经死去的角色再次站到你的面前,指挥官用自己的能力开启二周目挽回悲剧。

这不比他们那些龙傲天式的无脑剧情要高级?

《结婚剧情不是if线反而利好所有厨子? 库牌你不要不识好歹!以后就这样处理!露西亚的感情线处理地不是很好吗?》!

“那些认为结婚剧情是if线的,真是大错特错!”

“我将有理有据的告诉你们,露西亚的结婚故事,不是什么独立剧情、if线!”

“而且,我也会告诉你为什么文案这次的尝试是对所有厨子都利好的,是满足所有人的处理方式。”

“至于那些说结婚其实是上个时间线的旧故事的人,我告诉你们,这根本就无所谓!”

“因为游戏里已经说的很清楚了,相遇的自然会相遇,诞生的自然会诞生。已有的事,后必再有。”

“就算结婚剧情是一周目的,这场假戏真做的婚礼,在新的时间线上还会再上演一次。”

“为什么我说这种处理方式很好,因为游戏其实是给了玩家选择的权力。你可以选择爱她或者不爱她,如果你选择了不爱她,那露西亚的好感度剧情就不会出现,这次结婚剧情也就不复存在。”

“结婚剧情就是指挥官和露西亚相爱之后的故事线。”

“这种方式就完美符合了galgame的处理方式,伴侣只能有一人,伴侣是谁玩家自己决定。”

“我不是说那些后宫游戏有什么问题,但后宫显然不符合官方给我们指挥官设立的人设,他不是一个脚踏多条船的人。”

“所以我希望官方以后能把主线也进行分支化,给玩家选择的权力,不要硬塞着玩家的头让他们去爱一个不爱的人。这样好感度剧情和活动剧情都可以当作主线剧情的某个分支dLc内容。”

“这样,这些dLc也可以写的更大胆一些,我认为这才是最棒棒的利好每一个厨子的方式。”

“每个玩家都应该有属于自己的主线,而不是跟自己喜欢的角色活在一个if线里,或者跟某个角色强行捆绑在一起。”

不仅是假戏真做了,我们库牌的玩家还要要求官方以后给每个角色都设定爱或者不爱的选项。

不能跟某款麻辣神游一样,角色都齐刷刷的爱上主角,这样太不真实太毁人设,也不好写剧情。

什么是主线?你们选什么什么就是主线!

我们【帕米什】的master love 内容不会影响主线的发展的,主线是对抗灾难,不是跟谁结婚。

就拿露西亚的剧情为例子。无论你是否走了露西亚的爱情线还是别的,都不会影响她必死的结局,也不会影响后续指挥官为了人类文明继续奋斗。

一些小分支而已,根本不会影响到整体剧情走向。 好感度剧情,结婚剧情都是主线里,一个分支的dlc,仅此而已。

以前跟角色暧昧的活动剧情和好感度剧情,往往在主线找不到痕迹的,这是为了照顾其它厨子的玩家。

小露的爱情线的处理,又可以是主线里发生的事件,又可以不得罪玩家,我觉得很好。