要么古人说什么东西都是能够熟能生巧的,这一路杀过来,我基本上就是用法术在战斗,升级到8级的时候,属性点我留了下来,技能点却点在了火弹上面。
火弹
创造出魔法性的火焰箭
等级:4
火焰伤害:7-10
法力耗费:2.5
没辙,可用的法术技能太少,只有冰弹和霜之新星的话会出现攻击断层,而火弹这样的一阶技能法力消耗少,冷却时间短,施法速度快,又有法杖的技能等级加成,自然也是首选。这个世界和游戏种很大程度不同就在于法术的施法时间和法术的冷却时间,像冰弹和火弹这样的一级就能学技能就有2秒左右的冷却时间,霜之新星这样的技能冷却时间有将近10秒钟,如果像游戏中那样无限释放那自然爽的很,可是现实总是能如一盆凉水般,把我从幻想中拉回来。
现在我使用的技能就变成了交互施法,霜之新星过后就是冰弹和火弹轮着施放,杀怪效率自然也提升了不少。相应的法力消耗速度又加快了几分。不过运气好的是,前几天在击杀一只头目级的巨大野兽时,居然出奇的爆了一件蓝色装备,而且增加了点法力上限,让我大呼吉恩给的佩剑给力,那增加50%魔法装备掉率真不是盖的。
能源的轻扣带
防御:4
耐久度:14-14
需求等级:3
精力+2
法力+7
这条腰带一下子给我又增加了11点法力上限,不得不说算得上是雪中送炭。
在高达90点的法力上限的支持下,很多战斗我都是中途没有喝法力药剂就已经结束了,这让我还节约了不少法力药水呢。
说到熟能生巧,那却是自己实打实的体验。吉恩给我的卷轴中分为三部分,而我现在就是在研究这第一部分——技能的快速施法。
这个技能的快速施法包含的只有两个部分,减少技能的冷却时间以及减少技能的吟唱时间(也就是技能符号的充能速度)。而这里最关键的一个因素就是冒险者的意念强度!意念强度这玩意刚开始我是一脸懵,但是这十来天不停的施法,但是也摸到了其边角意味。
所谓的意念,就是我们冒险者集中精神打开属性面板和技能面板,以及意识探入戒指中所要用的就是意念,平时做这几件事情倒是没有什么感觉,可是这些日子下来,我总算感觉到这意念强度的重要性!因为只要施法频率过高,人就会感觉很累,那不是身体的累,而是脑子,或者说是灵魂上的疲乏,因为技能符号的充能都是依靠自己的意念去引导法力充满整个符号,尤其是现在用的都是低阶法术,冷却时间较短,施法频率更高。
刚开始几天,一场战斗下来,脑子都有些胀痛,要休息好一会才能缓过来,话说如果不是吉恩的卷轴上有说过练习技能有可能会产生一些负面状态,我还真以为我得了什么病不成。
不过这也正是我们冒险者需要锻炼的重要属性,尤其是法师之类的冒险者,因为法师的技能比之近战职业的技能符号普遍偏长,而近战职业除了施放技能,他们还有平砍这一神技,不像法师只能不停释放技能,意念强度远没有法师职业所需的高。
这个意念强度除了不停的锻炼,还有一个增强方式就是增加自己的精力值,对的,这个精力属性不仅能增加自己的法力上限,也能增加一定的意念强度。所以在这个世界中,属性点也不能像游戏中那样加点了,这一点也被我牢牢记住。
而我这些日子下来,通过不停的施法,也确实感觉自己的意念强度有所增加,刚进地穴的时候,一场战斗下来我就得好好休息一会,后来慢慢变成了两场、三场……到今天,我基本上已经可以坚持半天马不停蹄的战斗而不用刻意停下脚步来休息调整。这应该就是自己意念强度增强的外在体现!
只不过快速施法的两个部分内容我一个也还没有做到,减少技能的吟唱时间这个相对简单的东西我也只是摸到点边,这个方面我的理解就是增强自己的意念强度,在引导法力充斥技能符号是加快其引导速度,只是我能想到要什么做,却始终还是没有做到,尝试了无数次,依然收效甚微,或许是低阶技能符号过短难以控制,也可能是我的意念强度依然不够,只能慢慢来!说起来我在阿卡拉的刻意交待下专门练习法术也不过十来天,自然也不能强求,吉恩也说过这些不能妄想一蹴而就,我肯定也不能心急。
至于法术冷却时间就让我更懵逼了!说得通俗一点,每当一个技能释放,这个技能的符号就会处在充能重置阶段,我们要做的就是减少其重置时间,这让我一点头绪也摸不到。而吉恩的卷轴里也没有太过详细的记载。
我大概浏览了下,这份卷轴的主要内容还是在后两部分,第二部分的延时施法和第三部分的技能引导同步释放!
而我现在第一步都还没有做到,后面的东西就只能留着以后慢慢来了。我现在能做的就是尽量提高自己的意念强度,估摸着这个才是最根本的东西。
话说我现在停下来猫在角落里观察,是因为我发现了一个很有意思的地方。前面拐角处应该就是我走的这条岔道的尽头了,里面估摸着也就是50来只腐尸,腐尸好啊,腐尸好打爆率也相对高一点,带头的居然是一只精英级别的腐尸,冰冷的腐尸,不死的冰冷强化!这玩意可就有意思了,冰冷强化这样的属性出现在一只精英级腐尸身上,不得不说有点明珠暗投的意思,冰冷强化的特性是攻击带有冰冻属性,也就是打你一下你就得陷入冰蓝色的减速状态,而其受到冰属性攻击也是会大大降低所受的伤害,注意,只是降低所受伤害而并不是免疫,所以,减速效果对它来说依然有效,只是效果减小而已。但是以腐尸那攻击速度和移动速度,我压根没有把它当作威胁!
我现在在意的是这个岔道的尽头里居然有一口泉水!这个东西在法师学院时凯尔导师曾经提起过,就和游戏中的井水效果差不多,喝下一口就能瞬间恢复一半的生命法力值,相当的给力。而我现在最主要的目的自然就是要去尝尝那个泉水,看看究竟是个什么味。
50多只腐尸,我自然也只能用一边打一边退的放风筝战术,耗费了1个多小时,总算是将这些腐尸清理干净,随机便收拾了下战利品,50多只精英的小弟腐尸就掉落两件白板装备分别是一件硬皮甲和一双皮手套,NNd,好像腐尸最多爆的也就这些东西,精英腐尸倒是给了我件蓝色装备,又是件不错的装备。
生命的布甲
防御:8
耐久度:20-20
需要力量点数:12
需要等级:5
物理伤害减少1
加上我的戒指,物理伤害减少就变成了2了,这在我现在面对的怪物等阶来说,可是大大提高了我的生存能力。
除开这三件装备,还有常规的药水和金币,以及收获了我第一次见到的箭筒,而这个东西却和游戏中有着很大的不同。
箭矢
附加伤害:2-5
数量:46
这玩意我倒是知道,在游戏中没有这个东西弓箭是无法使用的,但是这个世界中却不同,平时用弓箭的都可以使用寻常的箭矢,恰西那就有得买,而且很便宜,或者哪怕是自己拿个木头削制也可以,都能正常使用,只不过没有任何属性加成,而在野外怪物掉落的怪物,虽然大部分依然是隶属白板装备,却一定会带着某种属性。就比如我现在这筒,附加的是伤害,这种消耗品还是挺不错的,应该能换点钱。
除了这些东西之外就是腐尸的毒牙种任务物品,也搞到了2个!收拾好东西之后我便走向了那口泉水,这口泉并不大,顶多就半个平米大小,深度也不过20公分,而泉水就是从那光滑的洞壁处正一滴滴的往下落,发出“咚咚”的声音,盯着那清澈见底的泉水,我在想这玩意会不会有毒的说。
双手捧着泉水喝了一小口,立马身体就感受到无以伦比的舒爽,感觉和自己升级的时候那感受差不多,浑身的疲惫也消失殆尽,再看了看自己的状态,自己刚才掉的那点生命值已经恢复满值,而自己那仅剩的10多点法力值也瞬间涨到了一半多,看来这个效果果然和凯尔导师说的一样,我也毫不客气,接着又喝了一口,看着自己的法力值瞬间变满,爽!
也不知是自己有些口渴还是内心深处那一丝贪念,我又多喝了几口,却是什么感觉也没有了,看来这东西真和游戏种差不多,满状态下喝这东西也就是普通的水了。
带走那是不可能的,不说凯尔导师有介绍过,就是自己想也想得到,要是这玩意能带走,还不得天天有人在这里蹲守着,毕竟这泉水的效果可比回复活力药剂还好上几分,这还不得让人疯狂啊。
满足的离开了这个岔道,循着原路退回,继续着我的法术修炼路途。在地穴种摸索着又混了近10天,等级都升级到9级多了,我竟然还没有走到这地穴的尽头,这个地穴该有多大我都有点不敢想象了。9级的时候属性点我依然留着,但是技能点我想来想去还是点在了6级的地狱之火上面。
地狱之火
创造处一团喷射性火焰烧焦你的敌人
需要等级:6
施展法术至少需要法力点数为:6
当前等级:1
平均火焰伤害:12-25每秒
射程:3.3码
法力消耗:7点每秒
额外的对地狱之火
热情:+13%火焰伤害依等级
无他,这技能的伤害高啊,对于现在的我来说,这个伤害可谓是爆炸性输出。唯一的缺点就是法力消耗太快,不过以我现在的法力值来说,外加如果是合适的地点,一个霜之新星加上地狱之火,怪物基本上抗不住接下来2,3秒的地狱之火攻击,这更加加快了我的升级之路。