【湮灭重炮】(SSS级)
属性:攻击+,最远射程1000公里
被动特性:湮灭、重力增幅、速射
主动特性:牵引力场
晋升SSS级武器后,湮灭巨炮的攻击力达到了恐怖的。
湮灭特性能够无视S级以下防御技能以及金色以下防御词条,
重炮发射的是能量弹,但有重力增幅特性之后,即使发射的是能量弹,也蕴含强大的物理撞击伤害。
关键还有速射,能够增加攻击频率。
只要能量足够,就能开启无限大炮模式。
即使对手是圣者一重,也不是不能杀。
湮灭巨炮什么都好,唯一的缺点就是太过耗费能量。
1号现有的能源系统,只够发射两炮的。
两炮之后,连过载的能量也没有了。
没办法,徐天只能把S级魔能水晶和S级龙晶矿石安在1号身上当做备用能源。
可就算有两块S级水晶当做备用能源,最多也只能开六炮。
“得想办法搞一个SS级能源或者SSS级能源了。”徐天自言自语一句。
如果有SS级能源,徐天有这个自信,圣者1重来了也得跪。
有了湮灭重炮,徐天的地图炮战术得到史诗般的加强。
打开金色天赋宝箱,出现在眼前的天赋是掠食本能。
徐天:……
咋滴,非让我选饭桶合成饕餮是吗。
我偏不。
徐天刷新了几百次,终于刷到了第六感。
就是你了。
确定之后,徐天身上多出第六感天赋。
这个天赋出现的瞬间,徐天感觉自己身上传来奇异的波动。
对自己产生深远影响的人出现了,就是自己。
徐天:……
这天赋怎么回事,跟我玩绕口令呢。
自己能影响自己这特么不是废话吗。
徐天花费了10万积分,将超频、第六感还有心之壁障合成红色天赋At力场。
【At力场】(红)
说明:展开At力场,每秒消耗2000灵力,极大程度的免疫物理与法术攻击,处于At力场范围内的所有人免疫心灵魔法。
得到新天赋之后,徐天实验了一下,
张开五指,一道无形无质的屏障出现在周围。
当前最大范围是十米,随着等级提高还会扩大。
坚持了两秒,At力场消失,徐天大致弄明白At力场的功效。
At力场构建出来的屏障是所有智慧生命与生俱来的屏障,主要用于隔离自身与外部世界。
天赋只不过将其无限放大,进而具象化出来。
At力场的强度取决灵魂、能量和身体物质构成。
At力场看似无形无质,但它具备物理实体,可以占据物理空间、承载物质并抵御物理攻击。
同时,它还是一种场,均匀、连续、守恒地存在于使用者周围的空间内。
不止能够防御物理攻击,还能抵御法术和能量攻击。
怨灵的尖啸就是一种能量波,如果徐天展开At力场,尖啸对徐天就是无效的。
总的来说,At力场很强,称其为绝对防御并不夸张。
目前,徐天的天赋栏中,除了超越极限还是金色,其他三个天赋都变成了红色。
机械主宰、武圣、At力场。
17级就能拥有三种红色天赋,在蓝星绝对是独一份,
不,不止在蓝星,即使是在高等世界也绝对属于精英那一类。
拿出两个S级装备宝箱,徐天在考虑选择什么样的装备。
挑了半天,一件血红色的胸甲映入眼帘。
【血牙胸甲】(S级)
属性:防御+100,敏捷+1,力量+1,暴击率+3%,暴击伤害+10%
血牙套装,真是怀念呢。
徐天目光中带着追忆,他也曾经在那个名为艾泽拉斯的世界中挥洒青春。
那些曾经一起彻夜通宵达旦的战友们已经烟消云散。
自己却来到这个吃人的世界。
血牙胸甲勾起了徐天的回忆,
半晌,徐天选择了血牙胸甲,另一件装备选择了血牙头巾。
【血牙头巾】(S级)
属性:防御+30,攻击+50,敏捷+1,力量+1,暴击率+5%,暴击伤害+15%
换上血牙两件套,虽然失去了灰烬套装六件套的审判效果,但徐天全属性达到了40点。
换上血牙二件套之后,徐天整个人的气质有了很大的变化。
胸甲上点缀鲜红的色调,加上隐秘感十足的红色兜帽,给人一种强烈的肃杀感,
看起来就不好惹。
打开面板,徐天查看自己现在的详细信息,
【姓名】:徐天
【等级】:17
【身份】:正式玩家
【职业】:智慧魔人
【生命层次】:S级
【灵力】:5000
【力量】:40
【敏捷】:40
【精神】:40
【体力】:40
【天赋】:武圣(红)、机械主宰(红)、At力场(红)、超越极限(金)
【技能】:暗月斩(SS)、神圣之锤(SS)、断天冰华(SS)、太祖长拳(SS)、死亡绽放(S)、阴影潜行(A)、爆头(b)、滑铲(c)
【装备】:湮灭重炮(SSS)、封魔刀(SS)、血腥肉钩(SS)、血牙两件套(S)、黑檀木白象牙(S)、诡面(S)、灰烬四件套(A)、佛骨舍利(A)
【战斗力】:
(你真是一个怪胎)
17级战斗力已经上了五万,许多超凡巅峰玩家战斗力都达不到五万。
关闭面板,徐天嘴角微微翘起,
呵呵,让你偷窥,闪瞎你的狗眼。
徐天刚躺下,蓝星所有的玩家同时接到了提示,
【检测到有玩家评价达到SSS级,游戏将进行升级,更新内容已公布在新手须知上面】
【圣者六重SSS级野猪人先祖赫拉姆将会在2小时后降临,请做好战斗准备】
看到提示,徐天从床上坐起来。
果然更新了是吗,不知道这次更新了什么内容。
打开积分商城,徐天开始查看新手须知。
【本次更新内容】
【1.增加游戏返场机会,花费1000积分,可重新进入经历过的游戏,不设立主线任务,非战斗状态下可随时离开游戏】