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天天书吧 > 都市言情 > 游戏大亨:帝国崛起 > 第346章 文件名:《苏丹的复仇》
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第346章 文件名:《苏丹的复仇》

王皓进到专属空间想看看【荣誉市长勋章】是个什么玩意儿。

结果就是,授予专属空间内的一位“Npc”或是其他生物规划城市的权限。

换句话说,王皓能指定一位Npc或者生物成为专属空间这座“城市”的市长,接着让他\/她\/它来建设专属空间。

了解过后,王皓就知道又是个可有可无的奖励。

工作,工作。

新建文件夹:《苏丹的复仇》。

在地球上,这就是一款为了中东地区量身打造的游戏,而王皓也是要用这款游戏来打开阿拉伯文化圈的市场大门。

《苏丹的复仇》是一款策略类手游,以十四世纪为背景,玩家扮演一位中东地区的领主,开局一座城,结交盟友,讨伐敌人,扩大自己的领土。

国王、部落、联盟完全就是他们祖先的发家史,赏赐家丁、召开部落会议、出征打仗,这不就是每一位阿拉伯王子梦寐以求的生活嘛!

而想要在游戏中实现祖上荣光,最简单直接的办法就是氪金。

中东最不缺的就是狗大户,让他们能在游戏中用钱一较高下,那都不叫事儿。

毫不夸张的说,这就是一款完全为氪佬服务的游戏,王皓甚至都不准备出中华区版本,倒不是觉得中华圈的有钱人少,而是影响太差了,很容易带歪目前的市场风气。

上不封顶的氪金模式还是留到更适合他们的地区去吧。

又是两天时间。

王皓把做完的《苏丹的复仇》交给了他们在中东分部的负责人阿曼手中。

自从他离开吉达开始,秦家喜就已经在安排中东分部的事宜,经过一系列的审批流程外加招聘,中东分部正式运营也就最近一周的事情,这会儿交给他们第一款需要运营的游戏时间点刚刚好。

通过两天时间的预热,阿拉伯文化圈本身对外文化引进就采取层层筛选的制度,因此即便游戏已经火爆全球,在阿拉伯文化圈范围内游戏依旧是一个小众词汇。

当然,这也是仅对于普通民众而言,上层人士早就玩遍了在欧美洲上架的游戏,所以当他们听到第一款为阿拉伯文化量身打造的游戏即将面世时,果断放开了信息限制,开始在各大网络平台上面自发宣传。

之所以会这么做,也和游戏提前透露出的玩法相关。

都说是要带兵打仗了,光有钱,手底下没兵可不行。

因此,本以为这款游戏掀不起多大波澜的王皓被现实打了脸。

仅用三天的时间,《苏丹的复仇》就成功突破了一亿下载量的里程碑,并且流水也达到了恐怖的两百多亿,美金。

这流水和实际收入也就区别了一个税收和服务器的费用,人工成本可以忽略不计,也就是说,阿拉伯三天几乎干了中华圈半年的收益。

这里面有王皓刻意压制了中华圈的氪金风气,也有天时地利人和的原因,《苏丹的复仇》每周氪金上限就是十万,目前是游戏发售的首周,按照这个标准来计算,也不过是几万个王子公主拿出了自己一天的零花钱,接下来的时间里他们就只能扫一扫日常礼包,也就五千块钱搞定。

不是王皓不能下手更狠,而是再狠点割韭菜的嫌疑过于严重,狗大户是有钱,但也不是傻子。若是游戏一点时间养成都有纯纯的让他们充钱,那这游戏也活不了几个日夜。最关键的是这么做还会损害地球游戏公司的名声,不利于后续游戏的发展。

《苏丹的复仇》奖励了一个跟游戏内背景设定几乎相同的十四世纪混乱中东的小世界。

Npc们能够进去开疆拓土,而王皓则是独占了几件神器,仅限中东小世界中可用。

进到小世界中试了试,基本上就是一举手中圣剑周围人就对他顶礼膜拜,大开城门恭迎他成为新的领主,而且每个城市都这样,瞬间索然无味。

让老祖宗们折腾去吧,第一个拥有大地图,能够让他们施展大战略天赋的小世界,只要他们不自相残杀,什么都好说。

反正小世界里原来的那批领主们肯定一个都别想好过。

地球游戏在阿拉伯文化圈发布独占游戏《苏丹的复仇》并没有引起多少关注,原因是所有玩家的注意力都被即将在全球同步双端发售的《FIFA 2025》所吸引。

游戏的解锁时间就在明天的上午十点,游戏的手机版本仅支持模拟对战,Steam则可以身临其境的扮演球员进行踢球。

不过玩家拥有的球星卡牌数据是双端互通的,也就是说只要绑定同一个账号,账号上的卡牌和资产都是通用的。

这就避免了二次氪金的问题,本身愿意两个平台都氪金的人就占少数,与其让玩家玩的膈应,不如赚取一个好的名声。

有条件的时候就用自己的超强球星用实力说话,没条件的时候拿出手机照样能用自己的超强球星与玩家匹配对战,只是区别在于一个玩法需要操作,另一个玩法就是数值比拼。

不过《FIFA》在手机上的卡牌模拟对战玩法也并非纯看数值,玩家同样需要对自己的球队进行排兵布阵,同时游戏内的默契度系统也为游戏增添了成长路线,游戏中也会遇到一些轻度的策略选择,就是对最终胜负手的关系不大。

手游版本的《FIFA》还保留了一个点球系统,基本就跟猜拳一样的玩法,点球玩家需要选择进攻的角度和力度。防守玩家则需要选择守门员扑救的方向和跳跃高度。

pVE方面经理人模式手机版本除了不支持玩家下场外,同样没有球员模式。

正是因此,游戏在tAptAp平台上采取了免费发布的形式,而在Steam上则卖出了八十元的高价。

这个八十元中还包含了十个超级球星卡包,超级球星当然是现役的明星球员们,只是一百抽才保底,加上先前签到活动获得的一百抽,买了Steam版本的玩家开局就能获得两个明星球员。

而在游戏内一个超级球星卡包单买的价格是十元,每日限购十个,这就意味着哪怕没有电脑,玩家们也有可能会选择购买一份Steam版本的《FIFA》,相当于是买优惠卡包送游戏了。

根据游戏的预载量和预购量,不管是哪个条件先触发都能在第一时间触发五个里程碑奖励,倒是省去了暗箱操作的麻烦,不然王皓是准备要稍微调慢一点Steam平台的发售时间,让tAptAp的下载量在前面触发。

【《FIFA 2025》下载量突破十万!里程碑解锁!】

【里程碑奖励《足球实战技术(入门)》】

……

……

……

【《FIFA 2025》下载量突破一亿!里程碑解锁!】

【里程碑奖励【绝对球感(足球)】】

感谢贴心的系统还特地在球感后头标注“足球”,想必之后等到《NbA》发售,第五阶段的奖励会变成“绝对球感(篮球)”以及其他的球类游戏都会如此。

其实在获得了踢足球的技术水平后,王皓意识到先前有一个能力也能变相的提升他在大多数运动中的水平。

那个能力就是——【呵tui!】。

这能力增幅了王皓在瞄准时的准度,让他实现了在现实中也能像游戏里一样指哪打哪。

真是令人意想不到啊。