上一世他不止一次听说过游戏中的实力可以影响现实世界。
他一直没有弄明白。
现在他终于明白了。
原来是这样。
《无限世界》这款游戏影响现实世界,需要玩家在游戏中实力达到一定水平才行。
这其中就有一个基础门槛,那就是游戏中真实属性之和必须超过5000点。
真实属性达到5000点以后就能签订契约成为契约者从而激活无限系统。
激活无限系统以后就可以用游戏中的属性点兑换真实世界属性,从而让真实世界的身体变强。
这个方法有几个好处。
首先,玩家在游戏中经常跟这些怪物搏杀而且是百分百真实模拟的面对面击杀。
真正等到真身面对这些怪物之时心里更不容易慌乱。
其次,玩家在游戏中长期与怪物厮杀,练就一身搏杀经验,真正等到怪物降临时,面对低等级的怪物即使是普通人存活几率也会更高,当然,前提是自己不作死。
叶默此时也完全想通了。
为何力量晶核这种游戏道具能够卖出这样的天价。
【确定。】
叶默点下确定键以后,他的体内仿佛有一个热流在涌动,让他感觉非常舒适。
【提示:加点完成。】
叶默发现他的属性面板上体质已经变成了11点。
增加了一点,不过他感受并不是很明显。
叶默此时的四大真实属性都达到了点,他决定四大属性先各加5点。
半小时后。
叶默躺在床上不停的痉挛,豆大的汗珠从额头上不停滑落。
这是短时间内真实属性提升过多带来的后遗症。
直到一个多小时过去,叶默才从那种痛苦中缓解过来。
冲了个热水澡后,叶默感觉此时他身体的各个方面都比之前增强了一大截。
没有对比,他都不知道自己现在有多强。
叶默没有着急测试自身的变化,而是躺在床上,通过无限系统进入游戏。
上游戏的第一时间自然是挑战斗武场。
今天已经是他连续第六天挑战斗武场。
10分钟后,叶默退出斗武场。
此时他已经连胜18场,斗武积分也达到了5119分。
而他的战力排行榜也来到了第九名。
目前的战力排行榜如下:
-第1名:风,总积分:。
-第2名:白夜,总积分:.
-第3名:龙,总积分:.
-第4名:雷霆,总积分:.
-第5名:上官云飞,总积分:9956.
......
-第9名:黑夜,总积分:5119.
......
细心的人就会从这个榜单中发现一个奇怪的事情。
那就是排名前十的玩家中有3人来自曙光城区域。
曙光城虽然也是一座大城,可西川省区域内曙光城这种城池至少有三十多座。
如果知晓了这个概念,再来看这个榜单就很容易发现其中的问题。
曙光城何德何能?居然能够拥有3名战力前十的玩家?
叶默带给众人的震撼已经足够,在其他人眼中叶默迟早会登上这个榜单,只是没想到这么快。
具体能登多高,就需要看叶默能够连胜多久了。
打完斗武场,叶默再次来到力量秘境,并开启了三层的挑战。
这次有了武器在手,攻击速度再度提升。
吞噬速度自然也再度提升。
23小时后。叶默成功吞噬20次,总共吞噬属性。
叶默停下攻击,因为他受到一条系统消息。
“提示:你的天赋技能【吞噬】已经达成升级目标,可前往技能面板手动升级。”
叶默点开技能面板查看,发现在职业技能中的属性吞噬技等级后面果然出现了一个加号。
点击加号。
“提示:是\/否升级该技能,升级后同一物种吞噬上限将提高至50万点。”
“提升。”
“提示:技能升级成功。”
“提示:你的天赋技能【吞噬】已达到3级,”
看到系统消息,叶默不知该开心还是郁闷。
开心的是单只怪物的吞噬上限达到了50万点,不再是之前的10万点,提升了一大截。
可郁闷的是上限只有50万点。
他现在一天就能吞噬4万多点,也就是说还有不到10天他就能吞噬饱和?
届时他有需要重新寻找吞噬的对象。想要找到一个合适的吞噬对象有多难,没人比叶默更清楚。
他在升级万兽服时几乎找遍了周边所有区域的普通地图,一只能够扛住他10刀以上的野怪都没发现,想要触发万分之一成功几率的【吞噬】几乎不太可能。
而且那些野怪那少的可怜的属性叶默是真的看不上。
下线,退出游戏。
当他回到现实世界的一瞬。
他眼眶中忽然弹出一条消息。
【提示:你接收到主线任务,请注意查看。】
“什么玩意儿?”
无限系统居然还给他发布任务?
他点开提示查看。
-任务类别:主线任务。
-任务目标:击杀红眼兔100只。
-任务时限:72小时
-任务奖励:经验值100点,可自由分配属性点10点。
-任务惩罚:扣除真实属性点30%。
看到任务详细内容,叶默更加傻眼了。
这个任务不但有奖励,还有惩罚。30%属性点,那相当于多少来着。
不算不知道,一算吓一跳。
如果叶默任务失败,每种属性将损失4.5,四舍五入那就是5点。
兑换成游戏中的属性,那就是5000点*4等于2万点啊。
虽然叶默刚刚才吞噬了4万点属性,完全能够承担得起,可任随也不会把自己辛辛苦苦获得的属性就这样丢失吧。
叶默看着任务奖励也颇为心动。
特别是经验值100点。
他昨日击杀过一头红眼兔,并没有获取到经验。
而此时给出的任务奖励却有经验值。
那么说明无限系统是有着升级规则的,只是这个升级规则跟游戏中不一样。
经验值不能通过杀怪直接获取,而是需要完成系统发布的任务才能获取经验值。
但有一点他还是没有弄明白。
现实世界中的等级有什么用?