苏牧并不清楚自己的出色表现给外界带来了如此巨大的轰动。
从“心灵迷宫”走出后,期待中如同上一次淬体一般的丰厚奖励并未出现。
只是,那颗黑白两色的棋子没有如同关卡中的景象一般消失不见,静静地躺在他的手中。
苏牧对着这棋子研究了半天,反复琢磨,最终确定了这东西只是一个“纪念品”。
此刻,他已然来到了第六行最东侧第二处位点之上。
这里与前五行截然不同,随着他的逐渐靠近,位点处竟又出现了一枚白色棋子。
“还好我没有只去往四分之一位点和中部位点!”苏牧喃喃低语。
其心中暗自猜测,或许从第六行开始,一直到“天元”所在的第十行,边缘处同样会出现各种挑战。
至于起初从边缘路过之时,并未出现这等奇异景象,或许是由于这里需要通过某些特定的“前置关卡”。
器灵传递的信息涌入脑海,这一关卡名为“回溯长廊”。
理解了规则之后,苏牧便踏入了那悠长深邃的走廊之中,其两侧,分布着众多紧闭的房间。
轻轻推开右手边第一个房间的门,他眼前的场景迅速变化,又或者说是“回溯”到了特定的时刻。
狭窄的巷子中,一名面容白皙如玉的青年昂首挺立,嘴角挂着一抹轻蔑的微笑。
他身着一袭织锦长袍,那布料上的花纹精美绝伦。
手上戴着的一对羊脂白玉扳指温润光滑,散发着柔和的光泽。
其对面那人,气质平平,衣着朴素,毫无特色可言,显然是一位普通百姓。
可他的眼神中,却饱含着熊熊怒意,不顾一切地向这青年直扑而来。
画面到此,戛然而止,苏牧尚未看出太多有用的信息,只得满心疑惑地向下一房间走去。
此处的景象,只有一个静止的画面:
天色阴沉得仿佛要压下来,乌云密布。
凌乱的院落中,一位眉眼与刚刚的青年有几分相似的中年男子,泪流满面。
那泪水沿着他脸上的沟壑流淌,每一滴都仿佛承载着无尽的悲伤。
苏牧接着走进第三个房间,在一座古朴的庭院中,阳光如水般洒在青石板路上,映出一片金黄之色。
两个容貌极为相似的孩童,脸上洋溢着纯真无邪的笑容。
他们相互追逐,玩乐,银铃般的笑声清脆悦耳,回荡在庭院中的每一个角落。
第四个房间呈现的是阴沉的天空下,一座庄重肃穆的灵堂矗立在宅院之中。
一位面色安详的老者静静地躺在灵柩之中,一高一矮两个中年男子身着素服,神情悲恸。
他们的面容有些许相似,眼角的泪痕未干。
灵堂内弥漫着凝重的气氛,白色的幔帐随风飘动,前来吊唁的人们面色肃穆,脚步轻缓。
一位面容憔悴的老妪,瘫坐在一旁的椅子上,眼神空洞,整个人如同失去了生机的枯木。
第五个房间,画面中只出现了一个背影。
此人,一袭幽蓝色大褂垂至脚踝,大褂的领口与袖口微微泛白。
再往上瞧,其头戴一顶庄子巾,通体漆黑如墨染乌木,帽檐微微上翘。
他负手而立,脚下蹬一双青布圆口鞋,鞋面干净整洁,针脚细密扎实。
手中还执着一柄拂尘,尘柄为乌木所制,上头精心雕刻着云纹,白色的尘尾柔顺亮泽,根根分明。
他微微侧身,举目远眺,不知在看些什么。
再向前走,苏牧的眼中出现了一幅诡异的画面。
那稍矮一些的中年男子,面露痛苦之色,嘴唇发黑,宛如中毒一般。
双手紧紧地放在自己的前脖颈之上,指节因为用力而泛白。
他极力向后扭头,似乎身后有什么令他恐惧的存在。
第七幅画面,苏牧难得地听到了清晰的谈话声音。
温馨的烛光之下,在第二幅画面中哭泣的中年男子与一名美妇人相对而坐,两人的脸上都洋溢着温柔的笑容。
桌上摆放着一本书册,二人的手轻轻放在上面,看起来像是刚刚合上一般。
此刻,男子突然开口:“娘子,弟妹今日又与我那弟弟吵架了,你明日去规劝一番吧。”
那女子闻言,十分温婉地点了点头,眼中满是理解与包容。
不多时,苏牧推开第八个房间的大门,迈步走入。
凌乱的庭院之中,众人围聚,他们的中间,站着那名道士。
道士的身前则是那稍矮一些的中年男子的尸体。
阴森的氛围之中,一道幽光闪现,死者的灵魂缓缓显现。
他的身影虚幻而又模糊,脸上带着痛苦与迷茫,仿佛在诉说着生前的不甘。
道士的口中念念有词,施展术法,那灵魂渐渐稳定了下来,缓缓开口:“杀我的人是……”
画面中断,房间中的一切场景瞬间消散。
苏牧忍不住低声骂了一句,黑着脸走向右手边的最后一个房间。
此处的画面持续的时间最长,场景也最为宽广。
一名看起来二十几岁的少女面带笑意,走进了狭窄的巷子中。
她肤若凝脂,在阳光下散发着迷人的光泽。
身着一袭绯红色蹙金绣牡丹长裙,那裙摆随着她的步伐摇曳,仿若云霞飘动。
上身搭一件月白色薄纱披帛,质地轻薄如烟,绣着细密银线缠枝纹,闪烁着点点光芒。
腰间那条五彩丝带束得纤腰盈盈一握,丝带垂着长长流苏,镶嵌细碎宝石,在微风中轻轻摇曳生姿。
沿小巷拐了数次,来到了最深处,她轻轻叩响了那破败小屋的房门。
不多时,一名与其年纪相仿的少年走了出来,看到来人后,满脸欣喜,眼中绽放出璀璨的光芒。
随着二人走向屋内,苏牧也看完了所有回溯的事件。
此长廊右侧的房间,代表着一个个的事件,却只展现了事件的一小部分。
有的“播放时长”可以达到半炷香之久,有的则只是一个静止的“照片”,凝固了瞬间的画面。
每个事件彼此相连,却又时间错乱,如同散落的拼图碎片。
九个不同的事件,构成了一个完整的故事。
参与者需穿梭于各个房间,努力拼凑众多破碎的事件片段,找到它们之间的真正联系与顺序。
而左侧的房间,则是一个个线索,可以帮助参与者推理。
但,这些线索并非“免费”获得的,而是需要参与者先行推断出事件顺序。
将右侧房间中的任意一个“放置”到左侧的正确位置后,便能得到此事件背后的线索。
参与者有三次失误的机会,机会用尽,则关卡失败,被踢出天音弈界。
而通关方式,则是完全推断出事件的始末。