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噬神这次吞噬装备的时间,比以往要久得多。

方圆有些不死心地掏出烟盒,想看看里面有没有什么东西。

结果显而易见,毛都没有一根。

那两大boSS被劫雷劈成了飞灰,自然也就没能凝聚成烟。

“可惜了,天妒英才,本来还想为你们超度一番。”

方圆有些可惜,叹息一声,取出鞭若游龙(霸主级),直接装备在了身上。

略显光滑的皮裤,泛着淡金色的光泽,看上去十分骚包。

这装备的实用性很强,强到足够让方圆忽略它浮夸的卖相。

鞭如游龙这一技能绝对强力,不仅攻击力加成高达500%,还拥有320点击飞值,220点击晕值,以及120点粉碎值。

虽然用腿攻击不能算上武器攻击的加成,但技能附带的负面效果却是非常给力。

遇到一些僵持局面的时候,说不定就能起到出其不意的作用。

就算是方圆自己挨上这一腿,也绝对不好受。

足足过了有半小时左右,噬神才将那件强到爆的传说级武器吞噬掉。

【你的武器‘噬神’成功吞噬传说级武器,攻击+939,锋锐度+120,格挡值+200,所有元素抗性+198,成长值+2120。】

【被吞噬武器拥有特殊效果,是否选择替换?】

“超凡闪避替换攒劲,极致锋锐替换生命、体力汲取。”

“可惜了,装备要进阶后才能多一个词条,不然攒劲特效就能保留下来了。”

方圆只是稍微犹豫了一下,就将攒劲给替换掉了。

他现在想秒小怪很容易,少了那些攻击也能秒。

但是这种隔10秒一次爆发的战斗模式,想杀一些boSS的话,已经不太合时宜了。

第一是因为现在的boSS一般都有回血技能了,而且冷却时间很短。

第二是因为有些boSS的战斗技巧比他还强,近战占不了什么优势了,更别说攻击boSS的背后。

如果没有高额的动态视力和神经反射,方圆杀boSS只会越来越困难。

这次蛇牙无忌对战丛林龙蟒,就给方圆好好上了一课。

这两个boSS从属性上看,应该是龙蟒占优,这从劫雷劈出的伤害就能看出来。

第一道劫雷劈了龙蟒不到60%的生命值,却劈了蛇牙无忌90%多的生命值。

明明是龙蟒攻高血厚,战斗起来却是龙蟒被打的满地找牙,连一下都没能摸到蛇牙无忌。

动态视力和神经反射属性的重要性,已经不言而喻。

别看这两个属性不加攻防和血量,但却直接影响了战斗表现。

不论是近战还是远程,这两个属性越高,战斗起来也就越游刃有余。

应对这种敌人只有三种方法。

第一种就是追踪型攻击,不论如何躲避也躲不开,只能硬接。

第二种就是超大范围AoE,让人无处可躲。

第三种就是跑,有多远跑多远。

战斗方式千变万化,真正实战起来,这些理论都是狗屁,主要还是看玩家的战斗悟性和经验。

没有菜的技能,只有菜的玩家。

有些人,天生就拥有化腐朽为神奇的能力,平平无奇的战斗技能,也能被他们用的出神入化。

而有些人,一身顶级装备和技能,却也会被普通装备的高手打成狗。

方圆觉得,自己对于技能的悟性一般,但战斗中的临场应变能力却是顶级的。

毕竟全盛时期的灵族三王都比他要强,方圆却依旧在他们的手中成功躲避了数年,靠的就是无比强大的临场反应能力。

这一次方圆的提升比以往都要强得多。

不止于数值上的提升,更是真实战斗力方面的提升。

由于噬神是灵魂绑定装备,可以在现实中生效,这让方圆在现实中的实力也得到了巨大的提升。

毫不夸张的说,就算有一队明镜司官差排成一排,拿步枪对方圆进行点射,方圆都能毫发无伤。

刀劈子弹这种操作,对现在的方圆而言,已经不再是一件难事。

因为现实中的子弹,只要判断好射击角度和射击时间点,躲避或格挡起来,还是比较容易的。

虽然听起来不太现实,但这并不是一件很困难的事。

据说有些人在没进入游戏以前,都能做出刀劈子弹这种离谱的操作。

【你的专属武器成长值已达进阶要求,是否进阶,进阶后成长值将清空。】

“进阶!”

【你的专属武器‘噬神’进阶成为稀有级,攻击+150,锋锐值+40,格挡值+40,所有元素抗性+40,当前成长值已归零。】

【噬神·专属(稀有)

装备评分: .1

装备要求:灵魂绑定

成长进度:稀有级( 0\/1000

武器类型:双手快刀

攻速修正:1.30

物理攻击: 1332.21

锋锐值: 180

格挡值: 351

全元素抗性: 257

专属效果:可以吞噬所有武器类装备,增加自身基础属性,恢复自身一定的耐久度并获得成长值,成长值满值后可以选择进阶,如果被吞噬装备拥有特殊效果,可以任意选择一条装备效果进行替换。)

效果1:超凡闪避,动态视力+120,神经反射+120。

效果2:极致锋锐,武器自身锋锐值提升50%。

效果3:闪烁,消耗100点法力值,闪烁至300米内任意位置,冷却时间30秒。

耐久度:120\/120

评价:你的就是我的,我的还是我的。】

“卧槽,这下舒服了,武器进阶居然出了闪烁技能!”

闪烁技能是星墟中比较少见的技能,爆率极低。

拥有这种技能的boSS无一例外,都是极难杀死的。

300米半径内的瞬移,可以让任何玩家的战斗容错率大大增加。

甚至于如果玩家对自身实力足够自信,这一技能也可以用来当做切入战场的绝佳技能。

而且这个技能是武器自带的,已经可以在现实世界中使用。

方圆此时已经无惧普通的热武器,除非遭遇大规模的洗地攻击,才会有性命之忧。

虽然如今国际形势严峻,很多小国仍旧陷入战乱之中,但夏国仍旧是一片和平之地。

明眼人都能看得出来,这里面有大国的博弈,只不过苦了小国的民众。

不过就这就是战争,这个世界从来都不缺少战争。

由于核武器的威慑力一直存在,大国之间保持着相对的体面,明面上依旧是以克制为主。

但是在暗地里,各种其他方式的战争,早已进行多时。

......