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山本雄一并不恼怒笑着说:“听说师太准备推出格斗游戏,要我说,她一个女生懂什么是格斗游戏吗?”

“这......”

众人被这问题问住了。目前灭绝师太的确没有发行格斗游戏,可能时间还短,游戏还没有做出来。

经过山本雄一这么一说,众人感觉好像说得对,格斗这种事一个女生能懂吗?

“虽然你说得有道理,但灭绝师太的游戏创造力,绝对是目前顶尖实力。”

记者主持人还想为此辩解一下。

山本雄一对着镜头一字一句地说:“那么我正式邀请师太来个比赛吧,如果输了我切腹怎么样?”

“哦买噶,他认真的?”

“伙计,你这样值得吗?为了游戏胜负把命赌上?”

山本雄一的挑战宣言让众人惊讶不已,试想为了一个比赛把自己的一生搭上,到底值不值得。

“嘿嘿,我就怕灭绝师太不会同意我的比赛要求。”

此时记者主持人的电话响了,接完电话他镇定不少。

回来就对山本雄一说:“不好意思,刚才师太打来电话说,同意你的比赛要求,还询问你赢的条件要求。”

主持人这样一提,众人这才想起来,山本雄一好像没提过他赢了怎么办。

对于一场比赛结果,必须有双方胜负条件才成立。

山本雄一做了个无所谓地动作:“我赢了的话,灭绝师太以后就是我夫人了。”

电视机前的观众一句卧槽,原来这小子馋灭绝师太的身子,不过看师太的身段绝对是顶流。

“唉,师太为什么要答应他呢?”

“你懂个屁,师太人家这是实力。怕什么二五八万的来搞事吗?这是夏国民族精神。”

“上面的兄弟,人家师太没发公告说明此事,搞不好就是一场玩笑呢?”

“咳咳,师太真的发公告了。”

“卧槽,赶紧去看看。”

众人跑到陈晓青的社交账号下观看,果然几分钟前就发了公告。

大意是陈晓青接受山本雄一的挑战,不过希望国妇联继续担任裁判,不希望有第三方势力介入等等。

其实,这点要求在众人眼中很正常,万一山本雄一失败,说明涉及人命,有国妇联坐镇其他人也不好说什么。

本来以为国妇联不会理此事,没想到两小时后,国妇联做出了回应。答应继续担任比赛裁判。

消息像病毒式的蔓延整个网络,一时间竟然把I9广布会的势头给压得一点不剩。

最后还是广布会会长出来一通慷慨解说,才勉强维持了人气。

虽然山本雄一的约战看起来慷慨大方,但后面他还是提出了附加条件。两人比赛用的格斗游戏,必须包含岛国元素。

这一点对夏国人民来说是极度不公平,凭什么游戏还必须为你国家文化拉票?

陈晓青的粉丝们当然也不干了,在他们眼中,这等于增加游戏制作难度。要完成该条件,就必须给游戏安排剧情。

山本雄一有备而来,试想他保留的游戏,肯定有此条件。而陈晓青说准备上架格斗游戏,可不一定有岛国文化。

看到这些信息,陈晓青的确有些感动到了,粉丝们这是全心全意为他着想。

虽然一人一口师太叫个不停,但到了关键时候,护犊子情节比谁都上心。

陈晓青想了一下在账号下发言。

“感谢大家的关心,条件我可以答应。原因是我们公司本来准备上架的格斗游戏,其实包含了大部分国家!所以大家不用担心!”

师太的发言回应,等于鼓励安抚粉丝们的心态,他们集体在发言下面评论。

“师太加油,抗击外部文化入侵就看你的了。”

“怕啥啊,就算做一个岛国游戏,让他们心服口服吧。”

“我家媳妇怎么可能比别人差,让什么山本滚回自己的地方去。”

“楼上的兄弟,鼓励就鼓励。怎么还谈上你媳妇了,你家媳妇在我被窝里呢。”

“......”

陈晓青的确挺感动的,不止粉丝们的支持,平时合作的老总也打来电话表示,有需要帮助的地方尽管提。

这比第一次和麦克斯比试要好太多了,那时候支持他的人明面上就没个,生怕国妇联盯上他们。

现在能站出来喊支持,也能说明自己对他们还存在价值。虽然不是什么好消息,但总比没有的好。

网络上闹得沸沸扬扬,比赛初定为一个月时间,等事情落定后,众人的目光重新回到广布会上。

今天到了作品评分环节,相当于到了各作品拿名次的时间。

林子浩作为夏国代表,制作的游戏《烈火战车》被众人拿来讨论。

这是一款赛车游戏,在西方世界此类游戏还比较熟悉,暗地里的地下市场就有这种游戏。

奔腾办公室内,陈晓青平静地看着转播现场。林子浩的《烈火战车》很像Fc版本的《火箭车》。

算是最早的赛车游戏,火箭车游戏一共才四关,由于建立在8位机像素点的快速移动,玩家看久屏幕会感觉眼花的原因。

火箭车并没有同时期的其他游戏火爆,可以说评价在中上水平,但独具一格的赛车游戏还是拉了一波忠诚的玩家粉丝。

林子浩的《烈火战车》提升了画质表现力,火箭车的弊端肯定不会出现,而且《烈火战车》还增加一点有意思的设定。

玩家控制的赛车安全行驶15秒后,会获得一个5秒烈火状态,让速度和破坏力提升。

本来作为弱势群体的玩家赛车,变成一个又快又极具破坏力的战车。这设定无疑超前很多同类作品。

在很多循规蹈矩的制作人眼里,一个赛车游戏就不应该有这样设定,等于脱离了赛车的本质。

但在陈晓青眼中,却是一个稳定玩家的设定。游戏的基本表现力在难度上面,如何把难度把控住就看制作人的水平。

前世的街机为了保持游戏吸引力,都会有个循序渐进的过程,难度一般在第三关后开始增加。

清版过关的惩罚者,名将,三国志等作品就是典范,前面两关对于玩家来说比较容易。