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没人注意到的是,在系统讲到奖励之时略微的停顿了一下。

此刻的叶云快速拾取完boSS的掉落物后直接一个传送回到了圣灵之城中。

回到房间中,叶云直接选择先提交突破任务先。

随着叶云的提交,游戏系统再次响起提示。

[恭喜玩家【白塔】第一个突破50级,奖励:称号:先行者]

[恭喜玩家【白塔】第一个突破50级,奖励:称号:先行者]

[游戏将在三小时后进入更新维护阶段,请各位玩家做好准备]

随着这条消息的出现,所有玩家的游戏面板上都出现了一个三小时的倒计时。

而此刻的游戏公共聊天频道更是因为这一连串的游戏公告炸开了锅。

【赤羽仙尊(人族)lv41:我靠,白塔大佬这么猛的吗!都能打赢区域boSS了,看游戏公告还是单人通过的,我连同级的普通boSS都打不过,大佬那边就已经单刷区域boSS了】

【白塔大佬的狗(独角兽)lv29:白塔大佬nb!!!我就说独角兽是最强的吧!】

【画中仙(精灵族)lv37:楼上的独角兽并不强,只是白塔大佬强而已,独角兽就是典型的玻璃大炮,上限很高的同时下限也是极低】

在陈平这边,还在带人刷着锻造材料的他在听到游戏系统传来的公告之时,陈平显得十分震惊,在陈平的记忆中,前世的白塔可没有单挑过区域boSS的记录。

应该说前世就没有人成功单挑过区域boSS,区域boSS有一个十分特殊的设定,多人挑战区域boSS的强度和单人挑战根本不是一个强度。

越少人挑战区域boSS,区域boSS的强度就越高,单人挑战的话,区域boSS会拿出全部的实力拼尽全力和你战斗。

而还是选择多人挑战的话,区域boSS就只会选择拿出部分实力和你战斗。

在前世无数人摸索下也是彻底摸清了区域boSS挑战机制。

1v1的情况下区域boSS会拿出100%的实力

而一个满编小队(5人)挑战的话,区域boSS就只会拿出20%的实力,但要是挑战的时候挑战范围内出现其他小队那么区域boSS就会拿出更多的实力应对。

挑战范围内每增加一个小队区域boSS就会多拿出20%的实力,五个小队后区域boSS就会拿出百分之百的实力,之后增加小队也不会提升boSS的实力。

而单人面对区域boSS的挑战难度和五个小队面对区域boSS的强度是一样的,又因为只有一人挑战难度比起五个小队打boSS会更加的困难。

不过比起白塔成功单刷区域boSS这件事,白塔私自挑战区域boSS这事,更让他不爽的是明明自己之前就在公会频道里@了所有人等过几天一起组队打区域boSS了,为什么白塔要私自去打区域boSS,明明组队一起打收益最大。

(有没有一种可能在发生那事后人家就已经放弃你了,之后的时间也根本没有看过公会频道,而且就算人家看到了又凭什么听你的)

想到这些,陈平直接打开好友列表,连续向着白塔发起了私信。

暗影戮神:为什么不等我们就私自挑战区域boSS

在连续发了几条信息后,陈平就发现自己被拉黑了。

看到这个情况陈平脸都黑了,直接就打开公会频道准备@白塔。

就在其打开公会频道之时就发现成员那栏之前白塔所在的地方已经是空无一人,一看公会记录,就在刚才白塔就已经退出了公会了,看到这个结果,陈平脸更黑了。

'哼,既然你选择退出那么这名字就没必要继续用了!'想到这,陈平也是直接打开了公会面板,将公会名字修改为了【戮神殿】

而叶云这边,在被陈平那煞笔莫名其妙的骚扰后,叶云就已经将其拉黑。

之后叶云顺手退了这公会,没有临走前清空公会仓库就已经是叶云脾气好了。

对于之后陈平改公会名字的操作叶云并不知道,就算知道了叶云也不会在乎。

在选择了提交突破任务,无数道系统提示在叶云游戏面板上滑过。

[恭喜玩家突破50级,检测到玩家拥有???法身,开始辅助构建…]

[???法身构建成功]

[天赋开始蜕变…]

[天赋'高级智慧'升级为'超级智慧']

[恭喜玩家突破五十级,获得【化形】,【场域】]

[化形

玩家可在人形与兽形间随意切换,人形态只能继承自身50%力量,敏捷,体质属性

消耗:无冷却:无]

[场域

凝聚魔力展开一个环绕周身的场域,场域存在期间无视低于自身等级的控制技能,并且减少场域内其他单位释放魔法的速度与存在时间

范围:100m消耗:每秒2%最大法力值,冷却:10s]

[玩家掌握???冥想法,掌握技能【领域:心海幻梦】,【时间场】,【空间场】,【魂场】]

[玩家掌握???冥想法,【魔力迸发】进阶为【法源】]

[领域:心海幻梦

凝聚魔力展开一个半径一千公里封闭形场,场域内所有敌方单位全属性临时减少50%,并每三秒进行一次负面抗性判定,负面抗性低于玩家50%智力属性则会叠加一层梦幻效果,梦幻效果会让目标进入1.5s的混乱状态

消耗:每秒5%最大法力值冷却:1800s]

【混乱:混乱存在期间无法进行任何行动】

[时间场

凝聚魔力展开开启后一个时间场域,时间场域内加速自身100%行动速度并减少场域内敌方单位50%行动速度

1:持续开启时间场域,消耗:每秒2%最大法力值,范围:半径为智力属性的0.1%

2:瞬间展开一个临时性的时间场域,场域持续10s,消耗:mp,范围:半径为智力属性的100%]