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上午时分,安迪带着购买的材料和一些要用的东西,便在学院外面租了一匹坐骑,穿越数个街道,最终来到了泽西城中一座荒凉的山岭。

来到荒山后,安迪先是在荒山中找了一处较为茂密的地方,安迪手握一把长刀,不断地划断杂草前行。

啪塔一声,安迪不小心被一根不起眼的杂草绊倒,跌倒在地,此处杂草丛生,到处长满着绊倒人的杂草,人不小心就容易被杂草给绊倒。

安迪重新从杂草中站起来,他无序地挥舞着长刀,哗啦哗啦的花了几十刀砍断杂草,很快只身没入草丛中渐渐消失不见。

草丛里面郁密度很高,连阳光都很难渗透进来,更别说有人会钻进这里来。

安迪进入草丛深处,他用长刀在这茂密的杂草丛中开出了一个空地。

站在空地边,安迪从储蓄戒指中取出仪式所需的材料,开始布置招魂仪式。 他首先用动物血液在空地中绘制出招魂仪式的图案,然后取出各种材料粉末,放入一个小磨盘中迅速搅拌。随着仪式的进行,安迪的脸上逐渐露出严肃的神情。

时间一点一滴流逝,安迪将招魂仪式布置完后,太阳已经开始落山。

安迪点燃起数根蜡烛,放在空地四角,将四周围照亮,摇曳的蜡光,在这渐渐暗淡的草丛显得格外显眼,安迪也没有什么好办法。

所有准备工作已经完成,安迪在口中开始吟唱着那苦涩难明的细语,同时安迪咬破自己手指,在招魂仪式中滴下自己的一滴血。

嚯嚯几声。

周围气氛开始诡异起来,温度好像也低了几度,好像有什么事情即将发生。

安迪继续吟唱着细语,他身体上的技能也不断地流逝,随着安迪身上的技能加速流逝,仪式中突然发出特异现象。

那仪式中的动物血液和材料演变出一阵阵黑色的浓雾,黑色的浓雾没有气味,但是异常寒冷,浓雾向四周扩散,不一会儿,安迪接触浓雾,冰冷透骨得浓雾到冷得让站在仪式边上的安迪都不由打了一个冷窜。

漆黑的夜色下,冷风袭来,仪式中突兀冒出一具身影,赫然是披风人。

披风人双目无神,表情僵硬,一动不动站在仪式的圈子中。

安迪忍不住地缓缓靠近那披风人,开始仔细端详起来,披风人完完全全就死人,全身没有半点气息。

安迪用手轻轻碰了一下披风人的身体,一股冰冷彻骨的寒意从披风人身体传来。

安迪触电般迅速撒手,脚退回仪式圈外,他又在仪式圈外观察了一会披风人,确定仪式圈内披风人并无异常后,他才微微松了一口气。

安迪确定披风人没有反噬迹象后,他开始给披风人下达一些简单指令。

石雕般的披风人接收到安迪的指令后,他像提线木偶般,身体一板一板开始活动起来。

披风人在空地中向前走、向后走、向左走、向右走,原地跳跃。

安迪看了披风人的动作,他心中一喜,看来招魂出来的生物,不管生前实力如何都要听命于招魂他出来的人。

安迪又继续尝试起一些复杂的指令,披风人接到指令后,向前奔跑起来,朝前方一棵大树发动攻击。

只是披风人的行为让安迪有些失望,披风人居然完全没有使用技能,直接用拳头和脚攻击起大树。

安迪眉毛紧蹙看着披风人,他得出一个结论,他传达的指令,披风人只会像扯线布偶般死板地接受主人的指令执行。

看来2级死亡招魂的技能实用性还是太差了,先是仪式准备工作麻烦,再着招魂出来的生物呆板,还需要分神操作起来。

安迪脑中突然又冒出了一个想法,若是他的死亡招魂技能等级再提升一些,招魂出来的生物会不会更实用一些,想到这里,安迪颇为期待提升死亡招魂。

安迪测试完毕,他撤销技能,披风人身影渐渐模糊消失不见,直接没入空气中。

……

荒山土地上凭空出现一道道浅浅的脚印,山边一只野兔听到前方的动静,停止啃咬杂草,头微微抬起,朝声音传来的方向望去,那边依旧是跟之前一样,它没有发现任何其他亡灵。

可就在它回头准备继续啃食杂草时,它身体突然一疼,鲜血从它灰白的身躯中流了出来,随后在它身边凭空出现一个手持匕首的披风人。

披风人用衣服擦了擦匕首的血液,然后抓起野兔的两只大耳朵急促地向某个方向奔跑而去。

某个方向远处,一个人盘坐石块之上,一直观察注视着披风人之前那边,那人不是别人,正是安迪。

不一会儿,披风人将野兔抓到安迪身边,随之披风人身体渐渐模糊,不一会,他便化作浓雾消失在空气中。

做完这一切,安迪擦了擦额头上汗水,他虽然精神有点疲惫,但是心中却不知道有多高兴。

这几天来,安迪没有去贝克导师的实验室,他一直在荒山中练习着控制披风人,几天下来,安迪从最初只能让披风人做一些简单动作,到如今能让披风人施展技能进行复杂的动作,真可说进步神速,怎能不让安迪高兴啊。

虽然死亡招魂召唤出来的披风人没有什么灵性完完全全跟扯线布偶一样,但是只要他指令下达连续有序,就能将披风人的生前的实力发挥出六七成来。

虽然安迪需要集中所有精神才能控制披风人发挥出全部实力,但是披风人实力比安迪强上不少。

这披风人无疑能成为安迪的一张底牌,而且披风人只是死亡招魂招魂出了一个亡灵而已,日后安迪还可以招魂出更强大亡灵或者更多的亡灵来。

死亡招魂这个技能虽然强大,但是目前只有2级的死亡招魂也存在着很多缺陷。

首先,每次发动这技能招魂都是做仪式、吟唱类似咒语的细语、需要消耗不少能量。

其次,招魂出来的亡灵缺少智力,只会死板地执行施咒人的命令,实战中很难发出应有实力,除非安迪一个个指令下达控制他。

最后,那些招魂出来的亡灵只能在安迪自身200米内活动,超出这个范围后,亡灵就会自动消散不见。安迪猜测这应该跟他的死亡招魂技能等级有关,也许以后死亡招魂等级升级了,活动距离会有所增加。

虽然死亡招魂技能缺陷不少,但是也掩盖不了它的非同凡响,你可想象一下,若是安迪杀得人多,他就相当于有很多忠心完全不怕牺牲的死士,甚至人更多,那安迪就拥有一个军队。

亦或者安迪杀死了一名厉害的高手后,他完全能招魂出那名厉害的高手的亡灵,到时他只需控制那亡灵,他就为所欲为。

安迪一想到这里,安迪越发感觉这死亡招魂的变态厉害,如此一来,安迪也越发期待提升死亡招魂技能所带来的增幅。

怪不得帝国对觉醒死亡招魂技能的人进行通缉,先不说死亡招魂是诺丁王室秘传的技能,单说觉醒死亡招魂的人需要杀死大量生物,方能招魂,就一点就能危害到帝国的稳定统治。