随着威斯克、克里斯、吉尔三人逃进洋馆,又进行了一小段剧情后,游戏正式开始。
看着铃木杏子尝试控制‘克里斯’移动,刘川不由嘴角微微上扬:好戏要开场了。
和前世的《生化危机》一样,这次的《生化危机1》,同样都设计了双主角。
玩家可以在‘克里斯’和‘吉尔’之间进行选择。
两个角色能力不同,克里斯更加强壮,匕首攻击范围更大,但是只有6格储物空间;
吉尔更加灵巧,同时也拥有更多储物空间、以及可以不用钥匙打开一些门锁、获得一些强力武器。
简单来首,就是‘克里斯’难度更高一些,而‘吉尔’难度要更小一些。
而且使用两个不同的角色进行游戏时,也会让游戏攻略路线和解谜方式发生一些变化。
同时在故事上,两人的故事线也有一些细微的差别。
克里斯会遇到瑞贝卡,而吉尔则有巴瑞的帮忙,想要体验到全部《生化危机1》剧情,至少两个角色各通关一遍才行。
当然,如果想要100%体验完整剧情,游戏要素全解密、物品全收集,就不是通关一遍的事情了。
游戏不仅和前世一样,足足设计了8个不同的结局,同时因为这次是由刘川提供的最初策划案,所以一开始策划案中就提出了男女主角表里关的互动玩法。
这就让游戏从最开始设计时,就是以表里关通关为标准进行的制作。
比起前世,游戏的表里关玩法也更加丰富一些,有大量的分支路线等待着玩家去发掘。
玩家可能要通关几遍,才能达成100%全要素收集的目标。
游戏的耐玩性绝对更高。
当然,对于铃木杏子来说,这些并不重要。
杏子可不在乎什么通关不通关,她只想尽快沉浸式体验恐怖游戏而已。
所以在一开始游戏选择主角时,她就毫不犹豫的选择了看起来更加强壮的男主‘克里斯’。
毕竟克里斯看起来更加可靠,更有安全感呢。
铃木杏子丝毫不知道‘克里斯’代表了‘hARd’难度...
看着铃木杏子控制着‘克里斯’在原地笨拙的‘转了几圈’,稍稍习惯了一些‘坦克式’移动方式,终于走进了西侧的房间后。
刘川不由露出了会心的微笑:就喜欢这种又莽、又胆小的女汉子...
不知道等下遇到《生化危机1》中最经典、最可爱的‘回眸一笑’时,却发现男主只有一把小刀的铃木杏子会是什么反应。
在铃木杏子笨拙的操作下,克里斯笨拙的撞开了一道门,然后贴着墙慢慢靠近着一个正在享用美食的‘丧尸’。
电视上开始缓缓播放起实时演算的cG动画来,镜头缓缓推进...
看到这里,不仅是刘川,就连铃木杏子也兴奋起来。
虽然是第一次玩游戏,但是对于即将上演的‘回眸一笑’铃木杏子也是知道的,毕竟这个游戏中最经典的镜头,早就随着各种广告,被众人熟悉。
铃木杏子就是因为这个镜头,才决定和山崎望一起玩《生化危机》的。
现在终于可以亲自体验一番被惊吓的感觉了!
在铃木杏子的期待下,正在享受‘美味’的丧尸突然转过头,突然露出了一个惊恐、惨白、呲牙瞪眼的侧脸。
期待感早就拉满的铃木杏子和山崎望,也立刻适时的发出一声尖叫,发泄着两人心中的兴奋。
不过和电影不同,在播放完cG动画后,事情并没有结束,可爱的‘回眸一笑’一下站起身,伸出双臂向着克里斯走来。
正在享受惊吓带来刺激的铃木杏子见状,立刻有些慌乱握紧手柄,准备控制着克里斯进行反击或者逃跑。
但显然第一次接触《生化危机》的铃木杏子,显然并没有准备好如何应对这个局面。
不用说身上没有手枪,匕首也没有掏出来,就连转身逃跑,克里斯都没有做到。
在铃木杏子手忙脚乱的操作下,克里斯赚了两圈后,就面对墙壁跑了起来,接着就在众人眼皮底下,被慢慢靠近的丧尸扑到...
铃木杏子握着的手柄顿时传来一阵强烈的震动。
受到惊吓的铃木杏子一下就扔飞了手柄,抱紧了一旁的山崎望。
“啊!!!!”
豪宅的游戏室内,也再次响起了铃木杏子更加高亢的尖叫声。
比起刚刚充满兴奋之情的尖叫,这声尖叫声中则充满了惊恐和绝望。
一旁的刘川都感觉一阵耳鸣。
如果不是装修时,刘川就考虑到了玩游戏可能会产生噪音,所以在游戏室周围安装了大量隔音材料、吸音棉。
恐怕儿童房中刚刚睡着的两个宝宝都会被铃木杏子的尖叫声吓醒。
这尖叫声可比游戏中丧尸恐怖多了...
不过显然尖叫声杀不死丧尸,屏幕中,失去控制的克里斯,毫无反抗之力被第一次见面的‘回眸一笑’亲切的啃了起来。
GAmE oVER。
铃木杏子的第一次洋馆之旅,被同样第一次见面的‘回眸一笑’终结了。
除去cG和剧情,存活时间目测不超过1分钟...
“杏子,你反应不用这么大吧?你打不过也可以跑的,他追捕不上你,这只是第一个怪物,很简单的...”刘川揉了揉耳朵,捡起掉到地上的手柄,对着铃木杏子说道。
铃木杏子顿时脸色一红,一把抢过手柄说道:“我知道..我刚刚只是没想到手柄会震动的这么厉害而已!!下次我绝对不会被吓到的!”
说完铃木杏子再次拿起手柄,重新开始了游戏。
又是克里斯,又是一阵cG动画后,克里斯再次来到了‘回眸一笑’面前。
而这一次早有准备的铃木杏子,终于控制着克里斯笨拙的躲开了‘回眸一笑’的追击,回到了大厅,拿到了‘吉尔’留下的手枪。
手中有了武器的铃木杏子顿时又兴奋起来,准备大杀特杀,体验一把‘一枪在手、天下我有’的感觉。
但梦想是美好的,现实却是残酷的。
尤其《生化危机》可是一款恐怖游戏,可是一款要精确计算子弹数量的恐怖生存游戏,可并不是爽歪歪割草游戏。
那几发可怜的子弹,完全可以忽略不计...
所以在接下来的半个多小时内,铃木杏子手中的克里斯顿时化身成为了‘洋馆外卖员’,不断用自己的血肉之躯,投喂着洋馆内饿了不知道几天的‘小可爱’们。
‘回眸一笑’‘转角遇见爱’‘走廊的白大褂’‘破窗而入的小狗狗’.....一时间都成为了‘克里斯外卖送餐’公司的VIp用户。
伴随着铃木杏子的一声声尖叫,克里斯一次次的惨死,游戏也一次次重启。
刘川捂着眼睛,实在不忍直视。
克里斯实在太惨了,铃木杏子也实在太菜了。
刘川都有些怀疑:
莫非杏子坚持选‘克里斯’并不是因为他强壮,而是因为他看起来肉更多吗?
莫非杏子想用克里斯让洋馆的怪物们吃撑吗?
刘川一时间脑中突然冒出了后世《合金装备》中的一个搞笑设定:当玩家太菜的时候,一次次连续任务失败,不能通关后,主角头上就会带上一个代表‘菜鸟’的小鸡帽子。
之后所有敌人都会完全无视主角,甚至还会嘲笑主角,任由主角在自己眼皮底下通关。
虽然很侮辱人,但绝对是新手菜鸟玩家的福音。
刘川此时觉得,或许《生化危机》也应该增加这样一个设定的,方便铃木杏子这样又菜又爱玩的菜鸟玩家通关。
让‘克里斯’头上也带上一个‘火鸡’帽子,然后所有‘丧尸’看到都会转身离开:实在是吃不下了呀...
这一定很有趣,只可惜这么经典的设计,游戏已经发售,已经来不及制作了。
毕竟在刘川看来,《生化危机》唯一的难点就是火力不足了。
对此游戏中也早就准备好了经典的无限子弹的冲锋枪和火箭筒,
只不过想要获得这些武器,需要在规定时间内通关才行。
以铃木杏子目前的水平,恐怕等到《生化危机2》发售,她也拿不到....