异界救赎有这样的大转变,难道说…是游戏后续的剧情和场景已经做好了,但发现玩家实力太差,跟不上更新速度,所以才出此下策的吗?
啧啧啧啧啧……早知如此,何必当初呢?
早点把经验资源放开给玩家,也不会现在转变的如此之大吧?
简直就像是换了个人一样,瞧瞧,多明显,一下子就被玩家给看出来小心思了吧?
现在好了,知道压狠了吧?
合理怀疑这次公会战中途出现的乌龙,就是策划认为以玩家现在的实力对上他们安排好的boss太吃力,
所以就掩耳盗铃的操控了个大后期才会出现的大boss出来,把‘斯贝特’这个小boss给宰掉了,
结果发现玩家的表现出乎意料,竟然真的将‘斯贝特’磨到丝血,距离斩杀只差临门一脚!
但之前布下的局已经改不了了,只能将错就错的让‘斯贝特’被剧情杀,然后亡羊补牢的出了个‘经验副本’,试图挽回他们的脸面,顺便好好的补偿玩家。
那么一大坨经验被第三者抢了,这搁在谁身上谁都会有怨气的,
既然玩家损失的是经验,那就补偿经验好了。
玩家:现在才想着挽回?晚啦!
…………
玩家是何等的冰雪聪明?两三下就把策划的那点弯弯绕绕小心思给猜了出来,
咱先别管与事实对不对的上,故事得先编的像个真的一样。
三升有限:‘等等,一人一次五金币!!!还要玩小游戏充能一个小时!?怎么不去抢!?’
老藤不疼:‘让你玩一个小时小游戏,没让你看一个小时脑残广告已经便宜你了!知足吧。’
今天一定要去做运动:‘我觉得这个定价还蛮合理的,五金币不限时,一个小时的小游戏也不要求一口气玩完,可以累积平时的游戏时常的。’
顺风刚到:‘一个小时游戏时常很好积累的,战斗空闲等待自动恢复的时候,骑坐骑跑图的时候,都能玩一会。’
五洲代购:‘不对啊,副本里不能带背包,只能带空间装备!如果空间装备不大的话,岂不是装不了多少食物?
最后还是没刷多少经验就要饿死啊?难怪更新通知上回特意写上‘刷到渴死’‘刷到饿死’……’
花期不短暂:‘在副本里找食物呗,好多刷怪队为了省干粮,饿了都是吃草的。’
五洲代购:‘你看管理员给出来的副本图片,像是有食物和水的样子吗?’
……
把经验副本放在贫瘠戈壁的古战场里,一点食物和水都看不见!
狗策划,算你狠!
旺财:汪汪???
真是天大的冤枉啊!
古战场以前可不是现在的戈壁荒滩的半沙漠化的样子,人家以前可是树青草绿,花开一片呢,
景色要有多美…荒草就有多高,是个踏青喂蚊子的好去处。
可被魇族整个搬到沙漠里后,树枯了,草没了,花谢了,蚊虫也都死光了。
那里怎么可能是娇嫩的植物可以待着的地方?
磋磨到了当下,自然就变成了鸟不拉屎的样子,那些枯树干能挺到现在,都算黑雾的包浆外壳防风防沙化的效果牛逼。
能在这样的环境里找到水才怪呢!啃树皮吧。
…………
论坛上的激烈讨论还在继续,游戏里参加了公会战的人则已经开始打扫战场,分配战利品了,
最大头的战利品,除了从‘斯贝特’身上薅下来的可以做成武器的‘节肢腿’,
就是装了足足三口箱子的储物道具里满满的‘魇族’尸体了,
不同等级的魇提供的经验都有大概的数值,从最低等的‘使奴’,一整只可以提供的一万五的经验,
到各个领主级‘魇’,一整只提供的经验数以亿记,
别看数值很多,一人独吞整只‘领主级’魇肯定能原地飞升十级级,
可实际上这些战利品都是多名玩家,多个公会共同努力的结果,
一整只‘领主级’魇分配给多名四五十级的玩家后,一人也就升个二三四级。
而现在,公会战‘伤害排名榜’上的前十名的公会,都各自派出来一个代表参与统计,
他们要计算出三口箱子里所有储物道具里的经验总量,然后按照名次高低进行分配。