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死亡沼泽是从依兰城前往临海城的必经之路,在世界变故之前,阿萨希尔大陆中部的商队要去五大主城之一的临海城做生意的话,

要么横穿死亡沼泽,要么走海路,要么翻越北面的山脉,这么一算,还是横穿死亡沼泽的成本更低,

至于沼泽的危险,只要有一位靠谱的向导带路,那么基本上都会无惊无险,出意外的概率极低。

这些信息都在官网介绍里有,因此玩家早就知晓,但碍于临海城和死亡沼泽都是未开放的区域,他们就算好奇也没有办法去现场调查,

于是只能将好奇的目光放在游戏里已经开放的区域,

因为按照蓝星的游戏套路,大部分策划都会在已开放的区域埋下新版本或者未来某个剧情的‘种子’或者‘线索’,

比如说玩家的主线是去屠龙,但玩家等级不够,连给龙修脚的资格都没有,但这并不会代表玩家会与主线脱离,策划会在新手村安排一名从战场上退下来的,直面过魔龙的士兵,或者留下被魔龙摧毁的建筑遗骸,

总之恶龙虽然不在玩家身边,但龙的线索和痕迹到处都有。

这样玩家就能享受到收集这些零散的线索,将其拼凑在一起,猜测最终答案的乐趣,

策划也能享受到反转反转再反转,将玩家脆弱的小心脏抬起、放下、踩碎、拼起,再摔碎这种把人玩弄在股掌之间的恶趣味。

正因为蓝星游戏界有着这种风气,对于依兰城那位可疑的冷板凳‘向导’,自然是被熟读游戏设定,立志深挖游戏历史的玩家特殊关照过,

可不管他们怎么试,向导的语言就来回来去那么几句,

就算耗费‘巨资’雇佣向导带路,也没有可疑的细节发现,从内到外不管怎么看,怎么试探,这名向导Npc都是平平无奇,

大概是策划忘记加线索了吧?这也不是不可能的事情,

因此这位身份存疑的路人Npc转眼间就被玩家抛到脑后,不再继续关注了。

现在借着‘临海城’开放的风,旺财通过种种计算,从八百多名Npc里将这名被遗忘的Npc挑选出来,编辑进新的背景委以重任,

这样也不枉‘向导’Npc曾经的关注度了。

在新的设定中,‘向导’年轻时是专门靠给商队带路得的赏钱为生,后来不知怎么的,从大陆中心而来的商队越来越少,

从出手阔绰的大商队,改为做小生意的普通商队,再变为寒酸的游商,

他接的活也越来越少,赚得的钱根本没办法养家,加上年纪大了身体老化,穿越沼泽时危险太大,

种种原因叠加起来,他便放下了给商队引路的营生,转而在更安全的依兰城附近当起导游性质更多一些的向导起来,

平日里带那些从中心区域而来的贵族老爷们游草玩水……,依兰城是平原地貌,没有山可以游。

在新版本里,开荒玩家要从种种线索里抽丝剥茧,找到隐居在‘依兰城’平民区的老向导,

再完成一系列刁难的任务得到老向导的认可,通过任务完成度的高低,老向导的认可数值也不同,

认可值越高,得到的死亡沼泽地图越详细,安全性更高,甚至还有隐藏的剧情走向,

如果得到了满分的‘认可值’,就能说动老向导亲自出马,带领玩家走上一趟,将自己记在心里多年的秘密道路传承下去……

…………

关于‘向导’新的可触发对话很多,后面足足写了十几页,但楚随安已经翻到另一名Npc的信息那里去了,就这么随便抽查了几个,得到的结果楚随安很是满意,

什么老村长一家本来在大城市里居住,一次外出踏青时,老村长为了保护妻女,与毒针胡峰群英勇搏斗,

最后妻女毫发无损,但他自己因为救治不及时,让毒素在身体里累积,导致身体与脸部开始畸形,明明是青壮的年纪,从外表看上去确实个白发苍苍的老人形象,

因为容貌问题,老村长一家在大城市里一直遭受着闲言碎语,最后不得不搬到了丛林里的小村庄。

还有关于‘肠肠’的……