按交换人生那个尿性,要是知道这里这么危险,会有一个可以威胁到它的存在,说不定就不会过来交换了。
可惜,一切都迟了。
沈遥知现在,已经上了贼船了,庆幸的是,她还有两次通关的机会,如果失败了她就完了,连交换人生都在这个游戏面前装死,她也不指望交换人生能救她。
沈遥知头痛,光这复杂的游戏规则就足够她琢磨好一阵子了。
但是当务之急,是离开这个病房。
她如今经历的这个关卡,叫《疯人院》,故事就发生在一家规模不小的精神病院里,具体的,我们长话短说。
有个人把这个精神病院里的人全都害了,然后整个精神病院里的人,都变异成了丧尸,最后,丧尸们一窝蜂地跑出去毁灭世界了。
不得不说,这个游戏脚本,还真是老套啊。沈遥知一边吐槽,一边胆战心惊的梳理游戏规则,无限循环居然能架构出完整的世界,实在不容小觑。
玩家的通关任务有三个:找出真凶制止凶案的发生;不要让一个丧尸离开精神病院;拯救人类灭绝丧尸。
三个任务只需要完成其中一个,就可以通关了。
第一种,找出真凶。看似比第二种简单,但人都说是真凶了,所以一定有假凶,那范围可就大了。
再谈后两种,不要让一个丧尸离开,丧尸跑了就得拯救人类。
不能让丧尸跑了,那就只能杀掉。不杀掉,一个人怎么守住一精神病院的丧尸?就算守住了,那之后呢,难不成一直守着?还通不通关了?
首先,这是一个地处一线城市边缘的精神病院,它的旁边就有一个几千万人口的超大城市,跑出去一个丧尸,整个城市说不准都会沦陷。
更麻烦的是,根据施念的记忆,这个精神病院的病人至少有三百人,医护人员一百左右,再加上玩家,不会比五百差多少。这么多人都变丧尸,杀不完。
新生的丧尸虽然没有什么智慧,但人家力气大,武力值高,还啥也不怕,死也不怕。
普通人对上丧尸,基本是鸡蛋碰石头。
开始不让杀,后来让你杀光光。
这游戏有毒。
不过,在施念的记忆里,后期没有被杀掉的,没有被丧尸感染的,还是大有人在的。可就算只按人数来算,正常人这一方都是绝对的劣势。
最最重要的是,这个游戏有一个要命的前提,一轮游戏中,只要有一名玩家通关离开,游戏立即归零,循环来过。
别人通关了,也就浪费了你的一次活命机会。所以玩家会阻止玩家通关,因为他们不想死。
施念在游戏中遇到了丧尸,那么就说明在施念的那一局游戏中,没有玩家找出真凶。
沈遥知不觉得自己是天才,也不觉得自己会成为那个找出真凶的例外。至于拯救人类,那不是凡人该想的,沈遥知连考虑都没考虑过。
那现在,就只剩第二种办法了。
沈遥知望着拿着托盘过来的护士,暗叹,走一步看一步吧。