经过上一次的教训,今天bLG显然是做足了准备。
王浩哲吃完能量球后,跟bianK两人就一直在b通里面搞动静,导致电梯房的康康不得不过来回防。
另一边,A外的小k也没闲着,一直在尝试拿信息,导致球球和nobody不敢轻易离开。
……
见EdG一直没有动作,A点的人也没有回防的意思,bLG干脆假戏真做。
Yosemite升起布置好的毒幕。
以柱子为中心将b点纵向分割成两半,站在二楼下防守的陈牧彻底被遮住视线。
同时,先前利用技巧性投掷丢到点内的瘴云启动,柱子后的浩东视线也被挡住。
一番操作,整个b点几乎都被烟雾所覆盖,bLG开始三个人抱团慢慢静步往点内摸去。
先以道具覆盖包点,其他人再慢慢往进摸,这是bLG跟EdG交手这么久积累下的经验。
包括刚才的道具释放点位,也都非常有讲究。
没办法,作为目前最清楚EdG实力的战队,不到万不得已,他们真不想跟陈牧这个变态对枪。
这套打法也确实很管用,二楼下的陈牧没了先手优势,浩东也被逼到了ct门口。
大半个包点几乎都放给了bLG。
不过,EdG也不是完全没有后招,包括浩东在内,三人都做好了接人的准备,只等对面的烟雾持续时间结束。
同时开启瘴云和毒幕,蝰蛇的烟雾时间会被大大缩减,只要第一波抗住,不被打出太多人数优势,占据二楼高点和ct位置,这个回防闭着眼睛都能打赢。
更何况,浩东也不想这么轻易就把包点放掉。
防守方的优势就是以逸待劳,占据优势枪位,这要是不多接几个人,岂不是白白浪费了。
作为指挥,浩东对于瓦罗兰特的绝大多数游戏机制都能倒背如流。
类似同时开启瘴云和毒幕总共能持续多长时间,这种基础中的基础自然难不倒他。
枪口对准柱子边缘,瘴云持续时间结束的瞬间,一发带着些许预判性质的子弹激射而出。
EdG.haodong使用鬼魅爆头击杀了bLG.bianK。
浩东的判断非常准确,开枪的时间,正好是对面想要拉出来的时间。
浩东的数据的确不好看,但那更多是因为要分心指挥,无法发挥出全部实力。
真要比起枪法,除了‘开挂’的陈牧外,没有人敢说能够稳赢他。
浩东这一枪非常漂亮,但bLG也不是什么易与之辈。
拉出来的并非只有bianK一人,还有一个Yosemite的蝰蛇。
Yosemite枪非常稳,一发正中浩东眉心,一换一将局势扳了回来。
浩东这边与敌人交火的同时,陈牧和二楼的康康也没闲着。
由于手里的家伙事不太好,陈牧直接放弃了对枪的打算,准备利用炸弹跳吸引对面注意力,为康康创造机会。
与此同时,早就知道陈牧打算的康康也动了。
在浩东倒地,其他人又被陈牧吸引注意力的时候,康康从二楼跳了下来,一个大拉,手中鬼魅发出一声沉闷枪响,被吸引注意力不小心露出半个身位的王浩哲应声倒地。
EdG.zmjjKK使用鬼魅爆头击杀了bLG.whzy。
半空中,由于康康的突然袭击,陈牧以损失一些血量的代价,二连跳成功落在了b通门口右侧的箱子上与ct口的康康形成一百八十度枪线。
如果没有意外,包点内最后一人Yosemite几乎必死无疑。
可惜,bLG似乎早就有所准备,Rin的幽影一直等在b通内,在王浩哲被打掉的瞬间,推出暗魇偷取了ct口康康的视野。
1v1
仅剩不到六十滴血,留给陈牧发挥的空间并不多。
好在,Yosemite的血量也不满,他还有机会!
靠着超人的反应速度和动态视力,即便飞在空中陈牧也能锁定敌人的位置。
刚才炸弹跳飞在半空的时候,陈牧就已经将准心锁定在了Yosemite的身上,并扣动了扳机。。
只是,标配虽然被叫做小喷子,但它毕竟不是喷子,空中的三连发,有两发子弹打偏落在地上,只有一发打在Yosemite的身上。
不过,这已经足够了。
落地站稳,陈牧立即扣动扳机,赶在Yosemite调整好准心前,一发子弹精准命中他的头部。
标配手枪近距离爆头虽然只有78的伤害,但加上之前打中身体的那一发子弹,已经足够带走敌人了。
二十米以内,标配手枪命中头部的伤害为78,上半身26,下半身22。
在没有起甲的情况下,不管那一枪打到哪里,只要第二枪命中头部,伤害正好超过一百。
这也是陈牧为什么要在半空中拼一枪的原因。
没有半空中那一枪的伏笔,这一波陈牧基本上必死无疑。
……
静步摸到包点内的三名敌人,在短短不到十秒钟的时间内,就被浩东、康康、陈牧三个人相互配合尽数消灭在包点之中。
Rin因为要推黑一直等在b通内,这才勉强躲过一劫。
可惜,他的暗魇只黑到了康康,没有黑到飞在半空的陈牧,不然,这一波谁胜谁负还真不好说。
二打四,两个人的位置都被锁定,bLG已经没有翻盘的希望了。
A点外,一直用技能探信息的nobody,看到对面四人强攻b点失败后,立刻呼叫球球,两个人一起出去围剿徘徊在点外的小K。
b点,康康和陈牧一前一后也压了出去。
双拉职业战队最常用,也是最实用的技巧之一。
强如陈牧也只能在对面失误的时候才有翻盘的机会,更何况其他人。
这个技巧看似简单,实际上想要做到完美,却十分困难。
两个人出去的时间和位置都非常考究,且枪法不能出现一丝失误。
首先,两个人从掩体后拉出来时间相差不能太大,要做到几乎同步才算合格。
其次,位置还不能出现重叠,不然,很可能出现被串糖葫芦的尴尬场面。
最后,手里的枪要稳,要在队友倒地后,第一时间补枪打掉敌人,不给对手一丝翻盘的机会。
如此,才算是一次完美的双拉配合。
瓦虽然看着简单好上手,但到了职业选手这个水平,每一个细节,每一个动作都需要达到极致,才能做到战而胜之。
这也是磨合的意义所在。
除了熟悉队伍打法战术融入团队外,也是五名队员之间相互熟悉的过程……
当能做到不需要过多沟通,就能完成一些复杂配合的时候,磨合就算是初步完成了。
等到了完全不用沟通,仅凭一个动作就能知道队友想要干什么的时候,就是最完美的状态。
能达到这种磨合程度的人并不多,五个人都达到这种程度的就更少了。
瓦罗兰特至今也没有哪一支队伍能达到这种高度。
隔壁cSGo十几年的历程中,也只有两支战队做到了这一步。
黑金王朝NAVI。
巅峰A队Astralis。
……
陈牧加入EdG虽只有一个月不到,但跟其他队员已经初步完成了磨合。
可若说他跟谁的默契程度最高,那么这个人毫无意外就是康康。
不因为别的,只因两个人的打法都偏激进,一个是队伍核心狙击之王,一个是步枪最强反应无敌。
又因为浩东经常让他给康康当保镖,加上同住一个寝室。
同吃同吃,为同一个目标努力,想要不默契都很困难吧……
他们都知道,即便是自己死了,身边那个人也一定能完成补枪。
因为信任,所以最强。
b通内,一颗烟雾封住拐角位置,Rin想要后撤跟小K汇合,但两道毫不掩饰的脚步声急速追了过来,他只能硬着头皮架枪。
烟雾内,陈牧康康没有任何交流,脚步没有任何停顿,同时从烟雾内拉了出去。
康康站在前面,陈牧蹲在后面,两人几乎同时扣动扳机。
雷兹+捷风EdG.zmjjkk使用鬼魅爆头击杀了bLG.Rin。
陈牧虽然先一步开枪,奈何标配的伤害太低做不到一击致命,Rin的人头还是落在了康康手里。