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愤怒之拳虽说因为有着好些个身法技能,所以承担了找怪引怪的工作。但是,说到底他的主职业是{格斗家}而不是{盗贼}。所以,他没有探查类的技能,寻怪引怪主要依靠的是脸探草丛的操作。然后,依靠身法技能的加持与魔物拉开距离确保安全。

这种事情并不算罕见,毕竟冒险者队伍里其实也并非每一个队伍都能够有盗贼系的主职业者参与的,尤其是那种临时组建起来的野队。

可问题坏就坏在,这是一个新迷宫,甚至是一个连迷宫内的魔物种类都还没有完全探明的新迷宫。

为什么参与迷宫开荒的队伍需要确保有一定数量的盗贼系主职业者参与?原因就是因为他们通常能够做到在不引起魔物注意的情况下,提前依靠探查类的技能获得部分的魔物信息反馈。光是能够提前得知魔物的等级这一点,就足够形成强大的优势。

愤怒之拳脸探草丛找到垂皮龙怪群倒也没啥,这种草食种的魔物不会主动攻击,甚至在面对攻击的时候第一选择是逃跑。而偶尔在密林中遇到游荡的毒狗龙群的话,愤怒之拳也能够依靠自身掌握的身法技能把毒狗龙群拉到队友那边去解决掉。

当然了,这大晚上的,其实也不怎么会遇到毒狗龙群。毒狗龙群主要还是白天活动的,到了夜晚,它们通常会待在密林中相对隐蔽的地方休息睡觉。

事实上,下位水没林的夜晚,那些处于生态位低端的魔物一般很少四处活动,都是找个相对安全的地方躲着休息呢。真正在晚上活跃的,还是各种捕食者。

比如说飞雷龙,再比如说…嗯…喜欢在夜晚的密林中狩猎的迷宫boSS。

弓进制作的迷宫往往会尽量弄好环境背景板,眼前这个下位水没林更是那样。除了一些能够与冒险者互动甚至于采集或者触发某些机制的环境生物外,弓进也是尽可能地把迷宫的环境背景板弄得和真正的野外密林差不多。

就比如说现在是晚上,夜晚的密林与溪流周围,也是会有虫鸣声的。当然了,绝大部分的虫鸣声都是一些不起眼的小虫子发出的,那些是真正的迷宫背景板,除了提供一个环境bGm之外,根本无法与冒险者进行更多的互动。

但是,正如真正的野外环境一般。当附近有强大的捕食者在的时候,这些提供环境虫鸣bGm的小虫子们就会集体沉默。

因此,当愤怒之拳进入某只魔物的伏击范围的时候,他已经注意到了这一点。毕竟是西南驻军部队里的精锐,像这种密林环境本来就是他们日常训练活动时要面对的,其中的一些细节变化所代表的含义,身为精锐的他自然也是清楚。

所以,在发现不对劲的时候,他立刻就已经提高了警戒。并且,迅速在队伍频道里发出了信息。

因为不是盗贼主职业的缘故,愤怒之拳在去寻怪引怪的时候,并不会离开队伍太远的距离。当他本人进入某种强大的魔物的伏击圈的时候,往往也就代表着其余人也已经身处同样的危机之中。