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天天书吧 > 都市言情 > 这个世界的迷宫花样太少了 > 第26章 就问你糟心不糟心
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那对年轻夫妇的那个五岁的儿子是带着一个皮球来玩的,结果在和广场上的其他小伙伴们玩耍的过程中,那个皮球不慎掉进了喷泉的水池里。

好在,喷泉还没有开启,并且水池的池水深度也就到成年人小腿的位置。所以,在把事情告知了喷泉广场上执勤的警察之后,那位警察蜀黍就简单地挽起裤腿,直接走到喷泉的水池里去捡那个皮球了。

而意外,就发生在喷泉广场上执勤的另外一位在执勤点站岗的警察,他想要去一下洗手间,所以想让自己的队友过来接替一下执勤岗的工作。因为喷泉广场上的人太多了,所以执勤岗那边的那位警察就用了对讲机进行呼叫。

在这个世界上,电能的来源基本都是魔素发电了。对讲机里面装的,自然也是利用魔石残渣之类的原材料加工而成的电池啥的。一般情况下,为了保证电池的使用寿命,那都是有着隔绝魔素的外壳去阻挡电池内部的魔素流失的。但是,在对讲机响起来的瞬间,自然是需要动用到电池内的魔素去转化成微弱的电能。

可就是那么一下,却让作为迷宫入口的祭坛检测到了。然后,对讲机里面的魔素电池就被作为迷宫的门票,直接把那位走进喷泉水池帮群众捡皮球的警察蜀黍给传送进了迷宫里……

当时,眼看着一个大活人忽然在闪过一道微弱的光芒之后就消失不见,周围的人们还没搞清楚发生了什么事情呢!毕竟谁能够想到,这个时候的整个喷泉池子,其实已经变成了一个迷宫的入口祭坛呢?

至于祭坛的由来,自然也是弓进的手笔了。他来到U市之后,也是想要逛逛这里有名的喷泉广场来着。但是,他才刚刚来到喷泉广场,甚至都还没来得及买上一杯奶茶喝上一口呢,就察觉到了喷泉的不对劲!

弓进来到这里的时候,当时广场上的喷泉已经被开启了。而不管是控制喷泉的器械,亦或者是控制喷泉内灯光秀的机关,用的全都是魔石能源。因为这样的原因,导致这个喷泉在开启的时候,它其实是一直有朝周围散发着些许魔素能量波动的。或许也是因为这个原因,导致了当喷泉池子之下出现了新的魔素节点时,根本就没能被U市的冒险者公会给检测到。

这么说或许有些武断了,U市冒险者公会里的那些检测仪器,大概是能够检测到喷泉所散发出的魔素波动出现了一些变化的。但是,很显然被检测到的魔素波动幅度很小,甚至都在喷泉开启期间的正常波动幅度范围内。所以,U市冒险者公会那边也就没去理会。

但是!弓进是谁啊?他可是有着{魔王}这个主职业的!在来到喷泉广场的瞬间,他就收到了「迷宫制作」技能可以使用的提示了!

遇到这样的情况,弓进能够怎么办?他也很无奈啊!没办法,只好找个人少点的位置,然后开始制作迷宫呗!

因为当时的弓进也没想着弄新的召唤兽,所以就打算延续K市附近的那个迷宫,再弄一个不让人打怪的迷宫出来。不过,U市喷泉广场这里的这个魔素节点,其魔素的构成和K市外的那个魔素节点完全不一样。K市外的那个魔素节点虽然等级也是E级,但是那里的魔素属性比较奇特,不是那种常见的元素属性,而是“自我相溶”这种奇特的概念性质的属性!

这也是K市外的那个魔素节点表现得那么稳定的原因,因为那个魔素节点里的魔素只会和同属性的魔素产生融合反应,根本不会侵扰周围的环境。整个魔素节点的魔素循环,就相当于一个彻底闭关锁国的国家,根本不与外界产生任何交流。

也正是因为这样,弓进才能够弄出合成史莱姆这样一个迷宫。但凡那个魔素节点里的魔素换一种属性,弓进都没办法整出那样的迷宫来。

而U市喷泉广场的这个魔素节点,它具备了常见的地、水、火、风四种元素属性的魔素。最主要的是,这个魔素节点的魔素构造很奇特,四种属性的魔素,每一种的魔素蕴含量都相差无几。

这本来是一个好事,因为这四种属性可以形成相互克制的稳定循环。如果没有外力干扰的话,那么这个魔素节点的稳定性可能会和K市附近的那个魔素节点差不多。

只可惜,这个魔素节点才刚出现不说,其出现的位置,偏偏又是在U市喷泉广场的喷泉池下面!而且,它出现的时候,喷泉已经是开启的状态了!

为了驱动喷泉,用的自然是那种蕴含着水属性魔素的魔石能源。而喷泉的灯光秀,为了保证灯光色彩的丰富,用的又是各种其它属性的魔素晶石来驱动。

在这样的环境下,魔素节点内那四属性相互克制形成的稳定循环自然也就被打破了。如果不是因为灯光秀用到的其它属性的魔石数量并不大,所以还不至于短时间内就让新生的魔素节点彻底崩溃的话,说不定弓进甚至都没机会来用「迷宫制作」进行补救,而是直接就在U市的市中心喷泉广场上演一场魔素灾害了……

按照当时的情况,弓进预计再有个三四天的时间,定时开启喷泉去刺激魔素节点的话,那么U市还是免不掉那么一场魔素灾害。

最终,弓进就根据这个魔素节点的魔素属性构成,按照地球上的各种消消乐游戏为模板,弄出了那么个名为“糟心消消乐”的迷宫。至于为啥要叫这个名字?拜托!你来这边旅游,结果刚到景点就碰上这样的情况,甚至连一杯奶茶都来不及买就得开始做事,就问你糟心不糟心?!

而且,这次弓进给这个迷宫的掉落设置也比较有意思。他完全摒弃了药水之类的掉落物,除了迷宫必须要掉落的货币之外,他只给迷宫奖励结算设置了一种东西——元素亲和度!