吴教授并没有来得及将整个游戏通关清楚。
一个是游戏时间过长,
另外一个原因就是就现在游戏里面所表现的科技就已经让吴教授所沉迷其中,
难以再继续下去。
游戏里面的其他技术暂且不说,单单是一件冷冻舱技术,
便足以让生物研究专业的吴教授不顾一切沉迷其中。
毕竟这种技术可是能够让生物基因短暂休眠的技术。
如果说这种技术能够将整个生物的基因全部进行休眠,
那么是否也能够进行小部分的生物基因休眠呢?
这种技术的应用范围以及应用效果将远远出乎普通人的预料之外。
作为生物基因学家的吴教授最为清楚。
所以不管这游戏后面有什么其他的技术,都和他都没有关系了,
他最重视的便是这一项冷冻舱技术。
吴教授得到了满足,但是其他军工所或者国科院的专家教授们不干了。
这才仅仅只是游戏开始,后面必然还会存在其他的科学技术。
所以游戏必须要玩下去再说。
换了一位专家继续进入游戏。
游戏的通关模式很慢,但是对于广大专家教授们而言,
他们最重视的并非是游戏的剧情以及内容,
而是游戏过程中所体现的各种科技产品。
首先来说游戏世界的枪械似乎和现实世界并没有太大区别。
倒是避难所基地内的电脑控制让不少电子专家有些意外。
这种电子控制技术看起来比现实中似乎还要弱了不少。
不,准确来说,应该是和现实两种不同的电子技术体系。
不管是电子编程,又或者其他的基础方面,
整个基地内采用的是另外一套电子专家们完全看不懂的电子技术,
包括其中的电脑也是如此。
如果仅仅只是游戏的话,这些东西自然完全可以作为设定而简单设计出来,
倒也没有什么好稀奇的。
但是在这款游戏经过拟人化之后,所有的东西都要经过现实拟真,符合现实的规则。
于是在这种情况下,原本仅仅只是作为游戏设计里面的电脑,
也被系统修改为着另外一种形式的电脑。
虽然不知道这种电脑和现实世界的电脑究竟有何区别,
但应该是两者各有所长。
同时引起专家们所注意的自然是游戏里面所出现的变异怪物。
这些变异怪物看起来比《生化危机》中的变异怪物要弱上一些。
同时这种怪物也应该是与《生化危机》里面怪物截然不同的另外一种病毒感染怪物。
这岂不就意味着,在这款游戏里面或许存在着另外一种病毒?
能够和《生化危机》游戏里面的病毒相比,
如果这要是在现实世界肯定是一个潜在的巨大威胁。
然而在游戏世界而言,这种威胁不但是威胁,
反而是龙国研究基因强化药剂的最佳对象。
到了这种程度的时候,所有专家教授都开始期待后续还会出现什么样的高科技产品。
然后一个极为重要的东西便出现在这些专家教授面前,
那就是核能量电池。
仅仅只不过比巴掌大一些的核动力电池,甚至于如果放在汽车上,
能够使得汽车在一年之内不去考虑能源问题。
这还仅仅只是最基础的方面。
其他各种地方,对于这种核能量电池的应用,也有着极为强大的需要。
而且若是有着这种核能的电池,那么现在鹰酱国所一直宣传的动力装甲,
似乎就已经能够提上日程了。
毕竟有了核能量电池,动力装甲将不会在为能源所发愁。
最关键的是,这种东西完全可以取代核电站,
成为极其安全,极其高效,而且没有多少污染的最新能源。
龙国将会因此发生翻天覆地的变化。
而在核能源电池之后便是动力装甲,
这个动力装甲可是要远比鹰酱国所谓的动力装甲要更加立体。
不管是从外表设计还是从能量设计来看,
动力装甲的强大性毋庸置疑。
尤其是比起现在的动力盔甲来,防御力无疑要更强一些,
甚至于还能够加载一些大型的火力武器。
只是在看到这动力装甲之后,龙国军工所的专家没有开始心酸了。
这动力盔甲才刚刚普及没有多长时间,
这该不会马上又要淘汰换成动力装甲了吧?
这又该要有多大的工作量?
不管怎么说,
这款《辐射》游戏无疑又要被龙国列为最高级别的机密,
甚至于相比于其他的几款游戏,这款游戏的机密性还要在其之上。
毕竟这款游戏所能够给龙国带来的,将会是超越性的科技爆发。
尤其是在有关于核能量电池方面。
就现在的世界而言,能量绝对是最高层次所有国家重视的对象。
从最初的煤炭到电力,再到现在不成熟的核能源,
然而核能量电池却是将核能量运用到了极限。
这对于各国的诱惑简直无与伦比。
假如其他国家知道龙国出现了核能量电池,
那么必然要不惜一切代价获得核能量电池的制作关键。
不过在短时间内,龙国是绝对不允许这种技术向外传输的。
对于苏毅来说,
游戏既然已经兑换改造出来之后的事情就和他没有什么关系了,
最多只是再玩一玩。
毕竟作为一个游戏制作人,苏毅更愿意制作属于自身的游戏,
那么在现阶段无法制作属于自己的游戏之前,
苏毅的乐趣更多就在于去改造这些游戏。
不管是对于游戏的大幅度改造,还是对于网络模式的制作,
都是苏毅十分乐意的工作。
前面的几款游戏基本上都已经制作改造完毕,留给他的工作并没有太多。
所以苏毅已经打算想要去兑换下一款娱乐性的游戏。
《人类一败涂地》游戏可以说是大赚特赚,给苏毅带来了大量的情绪点。
尤其是后面对于游戏地图的增添,
让这个世界的玩家见识到了游戏的另外一种玩法,
从而也让苏毅获取到更多的情绪点。
在兑换了游戏《辐射》之后,
苏毅倒还有一些剩余的情绪点可以用来兑换娱乐游戏。
对于这款娱乐游戏,苏毅首要的需求就是能改度比较高。
不管是对于他,还是对于广大玩家而言都是如此,
最好还是和《人类一败涂地》是同样的游戏模式。